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암호 해독기 개편
2015.02.04 16:13 조회 : 252
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그냥 제 생각입니다...

SD건담 캡슐파이터라는 게임 아십니까.

그 게임에는 커스텀 유닛캡슐이라는 시스템이 있습니다.

카스 해독기처럼 뽑기 시스템입니다.


근데 이 뽑기에는 몇 가지 특징이 있습니다.


먼저 수많은 유닛중에 원하는 것 5,6개 슬롯에 고정시켜놓고

계속 뽑기를 시도하는겁니다.

대신, 각 슬롯에는 s, a, b, c급 유닛을

각각 종류별로 일정 갯수이상 박아야합니다.


쉽게 카스로 예를들면, 슬롯이 6개라고 치면

모든 슬롯에 썬볼, 볼케, 리퍼 등 내가원하는 s급 무기들만 슬롯에

박는게 아니라, 

썬볼(s급), 골드에디션(a급), 파커헤일(b급), 
좀비더블업(c급), 클래스기간제(c급), 강화재료(c급)

이런식으로 슬롯이 제한되어 있는거죠.


(다시 sd건담으로 돌아와)
그리고는 뽑기를 계속하는겁니다.

물론 c급 유닛이 중복으로 겁나게 뜨겠죠..



하지만, 여기서 중요포인트가 있습니다.

s급, a급 유닛에는 '가중치'라는 시스템이 있어서

뽑기를 반복할수록 s, a급 유닛이 뽑힐 확률이 높아집니다.


운이 좋으면 한번에 뽑을수도 있고, 

운이 더러우면 수십만 포인트를 날릴수도 있습니다.

하지만 핵심은, 일정 가중치가 쌓이면 무조건

원하는 유닛을 획득할 수 있다는 것입니다.

(가중치가 각각 낮은 등급부터
흰색 노란색 파란색 빨간색 보라색으로 표기되어
뽑기를 반복할수록 높은등급의 색으로 변하고,
가장높은 등급의 가중치인 보라색등급이 되면
5번안에 무조건 뽑힙니다.)


물론 sd건담에서는 뽑기시스템이 게임포인트로 돌아갑니다.

하지만, 해독기는 캐시로 돌아가죠.


제가 이글을 쓰는이유는

특정게임을 홍보하려 함이 아닙니다.



위와같은 시스템을 한번쯤 생각해보심이 어떨까하는
마음에 몇 자 적어봅니다.

소위말하는 '운'으로 뽑는 시스템이라는 점에도
달라짐이 없어질 뿐더러,


어찌되었든지 돈을쓰면 뽑힌다는 점으로 인해,

조금더 해독기를 이용하는데 부담이 덜 가게될 것 같습니다.



물론 많은 유저 분들의 반발도 적지 않을 것으로 예상은 됩니다.

먼저, '어쨋든 돈많이 지른 사람은 사기템을 다 가지게되는 것 아니냐
          없는 사람들은 살아남겠냐'는 주장과

또한, '개나소나 다 사기템을 갖게되서 밸런스붕괴가 더 심화될 것이다'
          식의 주장이겠지요



하지만, 입장 바꿔서 생각해봤을때..  더 많이 투자한사람이 더 유리하게

되는 것은 불공평한 것이 아닙니다.

비용을 지불한만큼 얻는 것도 많아야지요.


또한 밸붕문제는, 지금도 다를 바가없다고 생각합니다.

어차피 이 문제는 '사기총 금지방'이라는 방을 만들어

게임을 진행한다는 식으로

유저들이 알아서 돌리기 때문에 큰 문제가 없을 것입니다.


사기총방에서 좀비가 순삭되더라도

그것을 즐기는 이들이 있고,

그것이 싫다면 뉴클래식 모드나 총기제한방에서

게임을 즐기는 이들이 있으니

그것은 각자가 소신있게 게임하면 될 것이지,


괜히 '나는 없고 너는 있으니 밸붕핑계' 대는 것은

잘못된 것이라고 생각합니다.



적다보니 좀 길게되었네요..


그냥 적지않은 돈을 질럿던 저이고,

너무 갖고싶은 무기가 있지만,

확률이 너무 심각합니다...


진짜 3종류의 해독기 중..

무기 하나만보고 수십만원을 투자하는 것인데

원하지 않는 무기가 나오거나, 중복이 뜨면

정말 게임이 싫어집니다...


극악의 확률을 뚫고 획득하기엔 너무 힘든 현실이라

안타까운 마음으로 몇자 적어봅니다.
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