최근들어 좀비변화 후 1초간 피해무시가 생긴 뒤로,
좀비모드 3대 맵인 이탈리아, 어썰트, 어비스2 중
어썰트가 완전 개** 의미없는 잉여맵이 됐다.
그 주범은 바로 스팅핑거임.
안그래도 어썰트 개사기좀비였던 스팅이
1초 무적 패치 이후로 완전히 악랄한 좀비가 되버렸다.
일단 어썰트는 명당이라고 불릴만한 곳이 두 곳임.
하나는 환풍구, 또 하나는 옥상인데
여기서 말하는 옥상은 빌딩 옥상이 아니라,
빌딩 옥상에서 부스팅으로 올라가는 곳임.
말이 나와서 하는 얘기인데 난 옥부가 비매너란
새기들은 이해가 안감.
옥부도 엄연히 정당한 방법으로 갈 수 있는 하나의
명당자리이고, 인간이 올라갔을때 좀비가 공략하지
못할 곳도 아님. 옥부를 금지시키게 되면
남은 명당이라고는 완전 좁아터진 환풍구 하나뿐인데
그렇게 되면 인간들 전부 환풍구로 몰릴거고
완전 노잼 게임된다는게 좀비 좀 한다는 사람들의
공통된 생각이다.
환풍구, 옥부 말고도 옥상, 다리도 명당 된다는
사람있을까봐 미리 말하는건데 개소리하지마라.
잠깐 얘기가 다른곳으로 샜는데 다시 본론으로
돌아와서, 앞서 말했듯이 어썰트 명당은 두 곳이고,
그나마 옥부도 금지하는 방이 꽤 많고 무엇보다
한명이 총대매고 희생해야 되는 부분이기 때문에,
실질적으로 어썰트는 명당이 환풍구 하나이다.
근데 유일한 명당인 이 환풍구조차도 명당이 아니게
됐는데 바로 1초 무적을 등에 엎은 스팅핑거의
애1미뒤진촉수때문임.
그 좁아터진 환풍구에 인간들이 살겠다고
서로 꼭 밀착해 있는데 여기서 한명만 좀비가
되면? 걍 게임이 바로 끝나버림ㅋㅋㅋㅋ
예전에는 앞사람 물리면, 물린놈이 스팅핑거라도
뒷 사람들은 대기확첸으로 대처가 가능했는데
1초 무적이 생긴 후로 그 상황에선 더이상 확첸이
안먹히게 됐지.
이젠 앞에놈이 물려서 좀비되면 그 놈은 1초간
무적이 되고, 뒤돌아보기엔 너무 충분한 1초라는
긴 시간동안에 바로 뒷사람한데 촉수 날리면 겜 끝ㅡ
따라서 이제는 걍 앞에 한명 물리면 뒤에놈들은
손 쓸 수도 없이 전부 뒤지는거임.
어떤가? 글만 봐도 겜이 **지 않음?
그래서 그런지 요즘 어썰트 방이 많이 줄고
어비스2가 좀 더 생겨났더라고.
그럼 이대로 어썰트 개** 고인맵 되게 놔둘건가?
돈슨아, 내게 좋은 생각이 있다. 잘 들어봐.
스팅핑거의 촉수스킬의 관통 공격을 비관통 공격으로
수정하는거야.
지금 촉수 공격이 관통이라 촉수 범위 내의 인간들은
전부 좀비가 되는건데, 이 애1미뒤진 개사기 능력이
좀비진화까지더해 걍 게임을 망쳐버린다.
진짜 진화한 좀비는 촉수가 길어도 너무 길어.
진짜 어썰트 환풍구는 앞에 한놈 물리고, 그 진화한
스팅이 촉수 날리지?
뒤에 3~4명이 뒤짐ㅋㅋㅋㅋㅋ 앞에 한놈이 물리면 뒤
에 놈들은 마우스 손떼**다고
비관통으로 바뀌면 적어도 뒤에 사람들은 영문도
모른채 의문사하지는 않을거 아니냐.
원래 스팅핑거 촉수 탄생 이유가 "좀비도 미약하게
나마 원거리 공격을 하자!" 아닌가?
지금처럼 "환풍구, 너넨 다 뒤졌어!"가 아니잖아.
그러니까 비관통으로 바꾸면 스팅핑거의 정체성도
살리고, 게임도 살릴 수 있다는게 내 생각이야.
돈슨아, 유저들아. 반박시 물계급 인증