이번 패치
그냥 솔직히 타자두드리기 귀찮아서 대충적는다.
그냥 대충 내생각이다. 왈가왈부하지마라.
기존에 질주,확살,피칼+알파(성수)
보통 첸샷유저들에겐 엄청 꿀(최대의 혜택을 누릴수있다.)
+보통 좀비유저들 클랜 방파서 맨날 하는애들있지?!
열에 아홉은 다 만들어주는거다.
즉ㅇ ㅓ뷰랑 다를게 없다.
왜냐 어뷰는 점수찍으면 되는데
방파서 만드는 애들은 점수를 만들어준다.
심지어 지들 부심 잃지않을려고
가끔 눈에 눈꼽 끼듯 고수오면
ㅂㄷㅂㄷ한다.
그리고 잠자는 지클원들 부른다.
그리고 하는짓
ㅇㅇ 그거다 부캐로 양민 다 좀비만들어주고 밟첸질.
and (or)아니다 그리고 (본캐로는못하겟지)지도 죽어주기<이게 젤병같다.
누가 그타이밍을 읽고 스틸질=강퇴질 선동
즉 양민들 열라게 총쏘는데 한눈팔게끔 유도한 다음
뭐 유도한거아니다. 그냥 그 환경이 그렇게 만든거다.
그거 좀비 만들어주고 1/4 정도 먹나?
보통 전략을 짜는게 중요한데 너무 패턴이 훤히 보인다. 변수를 두드러도 손에 꼽힐정도로 적다.
즉 다른 방가면 개죽음 당해서 잘안보인다.양학만 해서 그런지
여담이고
내 오브젝트는 이게 아니다.
기존에 질주,확살,피칼+알파(성수)
보통 첸샷유저들에겐 엄청 꿀(최대의 혜택을 누릴수있다.)
성수는 잘 안보이니 예외로 치고
질주,확살,피칼인데
질주는 중복이니 빼고
확살 피칼
좀비도 거의 낚시질?에 비유한다고 봐도 무방하다.
인간을 낚는거다. 그러니 인간의 움직임을 읽기야하나 완벽히 읽을 순 없으므로 가뜩이나 부캐들 천국행으로
훨훨 날아가는 시대인데 한마디로 운의 작용요소가 너무 크다. 게다가 피를 알 수 없고 진영도 매우 커서 이탈밖에안함
이번패치도 인해 흑듀스만 더 흥하게 생겼다.
왜냐 첸샷은 웬만하면 다하나 흑듀스가 스틸을한다.
또 못먹어도 남 따라먹는거에 1~2킬은 할 거같다.
기존에 뮤턴트로 보자면 보통방 피칼을 거의 쓰지 못한다.쓸 여유도없고 그전에 좀비되므로
잘하는사람같은 경운 뮤턴에서 폭,피,확 다사용하고 킬을 먹기도 한다.+보급 연동
거기서 운이 많이 작용하지만 실력도 받쳐줘**다고?봐**다. 양학,클원 부캐들 죽어주기 열외
[이단락은 내생각이고]-
*********토픽은
확살 피칼->확살+집(질주사용가능)
확살은 첸샷용이 대다수이므로 흑듀스성함
내생각인데
확살 흑스9 같은 경우 1+1이라고 칠때 피칼은 헤드맞지않고 몸맞는 이상 1이라 친다.
1+1,1->1+1 로 됫고 더 첸샷질을 강요하는 환경이 구축되었다. 그전엔 확살,피칼이 있어서 더 정교한 플레이가 단순화된듯하다.
이번 패치로 인해 더 정교한 절략과 컨트롤이 약간이나마 생략됬고 좀비 위주의 더 강력한 밸런스를 맞추었으므로
인간의 명당대기플레이나 완벽정교협동플레이가 일어나지 않으면 좀비가 이기는 현상이 나온다.그 뒤엔 흑듀스가 부당이득을 챙기고. 허나 피방유저,제조무기,질주 이런게 변수가 많아서 엄청난 혼동이 일어날 것으로 보인다. 이대로 쭉가면
이상 결론이다
아그걸 빼먹엇네 생존 점수가 7이다. 너무 크다. 기존 시간으로 봣을땐 점수내는데 변수가 작용하지않은 이상 한계가잇으므로 대기 플레이를 더유도하는 현상이 나온다. 2 곱하기 3.5 =7 딱봐도 전투없이 ★각자 자기만의 소수명당에서 윈체로 뻐기면 점수 많이 찍겟다.
4가 적당해보인다.