밤시간대던 점심시간대던 내가 두달전에 하던 카스보다 더 유저가 떨어진것같다
좀비 플레이에 있어서 가장 많은 유저가 몰리는 뮤턴트 , 히어로는 자동 매칭하면
보훈 빨훈 작쟁이들만 방에서 반을 채움 물론 보훈은 그중에서 떳떳하게 직접 딴 사람도 있을려나 암튼
나머지는 전부 노란 훈장인데 얘들은 빨갱이 보랭이들이 허구헌날 자기들한테 없는 무기 휘두르고 다니는데
정상적인 플레이가 가능키나 할지 의문
그나마도 많다고 보는방이 16명 방밖에 안보이고 그 이상은 맥들끼리 방만들어서 양학하는 방이더라
이 문제들을 보면서 느낀게 자칭 고수들과 저급 유저들의 무기 차이가 너무 크게 벌려있다는 거였음
한마디로 자칭 랭커들이 온갖 사행성 무기로 쌓아둔 진입장벽이 되려 신규 유저를 밖으로 보낸다는 말임
카온이 신규유저를 위한 게임이라고 ? 전혀 . . . 내가볼때는 올비들을 위한 게임임
이 게임은 누가 누가 더 운이좋나 하는 게임이지 누가 누가 노력잘했나는 실제로 이 게임의 3% 정도 . . .
처음 시작하는 유저가 잘뽑혀봐야 평균적으로 노강 as50 아니면 발록7 임
그런데 보랭이 빨갱이들은 행파무 들고다니고 . . . 그래서 내가 자주 말했던게 무기에 등급매겨서
무기에 따라 킬 포인트를 따로 매기고 랭킹 시스템에선 그 포인트로만 랭킹 인정해주게 하자는 제도임
그런데 이 건의사항 세번인가도 문의했는데 얘들은 눈뜬 장님이신지 비슷한 패치라도 안함
운영자가 최근 해독기 뿌리면서 게볼 하향먹인걸 보면 벨런스에 대해 어느정도 문제성을 느낀것 같은데
최소한 이런걸 느꼈으면 랜덤 매칭의 방식을 뜯어고쳐서
계급이나 훈장 갯수 , 랭킹 여하에 따라 매칭되는 시스템을 새로 추가했다면 어느정도 완화라도 됬을텐데
얘들은 뭔가 고치려는 의지가 전혀 없어보임 다른것도 아니고 등급별 매칭 이건 정말 매우 기본적인 시스템인데
fps에 추가못할것도 없고 이건 내가 기발한 생각을 한게 아니라 운영진이 게임을 건성건성 만드는거라고 봄
카스온라인 소스 가져다가 불법 카피나 해대는 nst , bte 칭챙춍도 못하는 체인지샷 같은 버그들 잘만 만들어내면서
그보다 더 쉬운 시스템 개선은 왜 할줄 모르는건가 의문이 들어서 써봤음
이 카스온라인이라는 게임은 모드는 참 잘만드는데 전반적인 전투 벨런스나 파워 인플레가 안드로메다는 한참
넘어가서 안타까울 따름임 오죽하면 내가 이 게임 중추에서 게임 기획자 맞고싶을 정도