일단 이건 제가 과거에 측정했던 기록입니다.
3월 2일로 게볼 나온지 얼마 안 된 때였네요.
이때는 하향을 받지 않았던 때입니다.
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자 여기까지 과거 3월 2일의 기록이었고요, 이때는 좀비 진화가 없던 때였습니다.
이제 이건 오늘자 11월 15일. 카온의 공식 게볼 성능 조절 이후 측정한 값입니다.
좀비는 일반좀비로, 좀비 진화는 하나도 안 된 부캐를 사용하였습니다. (좀비진화 레벨 모두 1인 상태)
측정값은 근사치이며, 데미지에 약간의 오차는 있을 수 있습니다.
A모드
머리 1700 (300정도 하향)
배 590 (100정도 하향)
다리 490 (100정도 하향)
B모드
머리 2000 이상 (좀비 최대체력이 2000이 되어서 그런지 정확한 값은 알수 없었음)
배 492 ~ 1424 (1630 ~ 706 하향)
다리 492 ~ 1424 (1630 ~ 706 하향)
측정해보니까 확실하게 차이가 벌어지네요.
일단 A모드 B모드, 전 부위에 대해서 하향이 된 걸 확인할 수 있을 겁니다.
그리고 이전에는 B모드가 무조건 A모드보다 강력한 데미지를 입혔는데,
패치 후에는 더 약한 데미지를 입힐 수도 있게 되었습니다.
3단 중첩폭을 막는다고 해놓고 A모드까지 데미지를 하향시키는 치밀함.
역시 돈슨이 괜히 돈슨이 아니네요 ㅎㅎ
그리고 아직 중첩폭 있습니다. 측정값이 계속 달라지는걸 보면 중첩폭을 막은 건 아닙니다.
그냥 데미지를 팍 줄인거죠. 보면 알겠지만 B모드의 경우는 거의 반토막을 내놨습니다.
잠수함패치했다가 너무 줄여서 유저들 반대가 거세니까 공식으로 하향 먹여버리네요.
이전에 측정해놨던 값이 없었더라면 뭐 정확히 얼마나 햐항되었는지도 모르겠네요 이건.
그리고 오류로 인한 중첩폭 막는다고 모든 뎀지를 하향시켜버리질 않나
계속 공지랑 패치랑 따로따로 노는데
돈슨의 역습이니 뭐니 광고에선 헛소리를 지껄여 대며
정작 패치는 개똥같이 해놓으니까 한심할 따름 ㅎ