자유게시판

자유게시판 [자유게시판]
게이볼그 데미지딜링에 대한 오해모바일에서 등록
2014.11.14 19:23 조회 : 997
Lv. 68 PiercerRinae 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
2014. 11. 14 작성

게이볼그의 중첩폭딜이 N이라고 함은 게이볼그의 최고딜이 N이라는 것이지 게이볼그 헤드샷이 무조건 N이라는 것이 아니다.
필자와 swiftspz의 중첩폭 성공률은 다른 게이볼그 유저들의 일반적인 성공률에 비해 높은 편인데, 위 두 사람만의 플레이 영상을 보고(다른 게이볼그 유저들은 영상을 거의 올리지 않는다.) 게이볼그의 성능을 단정 짓는 감이 없지 않아 있다.
하지만 그 시청자들의 성능 단정은 터무니없는 착각이다.
말해두지만, 게이볼그의 중첩폭 성공률은 매우 낮다. 10개월이 넘는 기간 동안 게이볼그만 써온 필자나 swiftspz만 해도 2중첩폭이 20%, 3중첩폭이 20%쯤된다.
자, 이제 게이볼그의 실질적인 딜량을 계산해 보자.
먼저 하향 전, 1단계 lv1 라이트좀비를 상대로 줄 수 있는 폭발 종류에 따른 헤드샷 딜량은 다음과 같다.
자동폭파 : 2099 / 2중첩폭 : 5314 / 멀티붐(3중첩폭) : 8529
여기서 필자 기준으로 2099 데미지를 줄 확률은 60%, 5314 데미지를 줄 확률은 20%, 8529 데미지를 줄 확률은 20%이다. 따라서 이 데미지값들의 평균값을 구하면 4028이라는 값이 나온다.
그리고 이 4028이라는 숫자가 패치 전 게이볼그의, 그것도 숙련자에 해당하는 필자가 사용하는 게이볼그의 실질적 딜량이었던 것이다.
한편 11월 13일 패치 후 현재, 1단계 lv1 라이트좀비를 상대로 줄 수 있는 폭발 종류에 따른 헤드샷 딜량은 다음과 같다.
자동폭파 : 2099 / 2중첩폭 : 2677 / 멀티붐(3중첩폭) : 3255
같은 방식으로 평균값을 구하면 2428.3이라는 값이 나온다.
마찬가지로 숙련자인 필자가 현재 낼 수 있는 게이볼그의 실질적 딜량이 2428.3이라는 것이다. 그리고 당연히 다른 게이볼그 유저들도 이와 비슷하거나 더 낮다.
눈에 보이는 데미지만 따지지 말고 실질적 데미지를 생각해줬으면 한다...

PS) 필자는 내일 카온 접속해서 게이볼그를 분해할 생각이다...
댓글을 남기시려면 로그인 해주세요
댓글 : 7
  • swiftspz//바로 터져서 실패하는 경우까지 상정한 확률이에요. Lv. 1PiercerRinae 2014.11.14
  • 리아님도 나름 중첩 성공률 높던데. Lv. 1swiftspz 2014.11.14
  • 문의 해봤는데 그냥 이해해 달라고만 하는데요. 게볼 중첩폭이 게임내 벨붕을 초래한다고... Lv. 1kissmix2 2014.11.14
  • 아직 분해하지 마세요 문의해보니까 다시 의논해본대요 Lv. 1여온님 2014.11.14
  • 아무리 그래도 분해는 하지마시오 Lv. 1널보고웃자 2014.11.14
  • 분해 인증샷 올리셈 Lv. 1패치내용 2014.11.14
  • ㅇㄱㄹㅇ ㅂㅂㅂㄱ Lv. 1유령왕국 2014.11.14