그러나 님들이 생각하는 그런 이유가 아닙니다.
...롤백 가능성이 없으니 이제 슬슬 이걸 알려도 되겠죠.
'해당 현상을 그대로 유지할 경우 고의적인 네트워크 지연 등을 통해
비정상적으로 높은 데미지를 낼 수 있어 게임 내 밸런스에 치명적인 문제가 생길 수 있으며,'
여기서 말하는 비정상적으로 높은 데미지는 3중첩폭이 아닙니다...
...이 버그를 아시나요? 아무도 발견하지 못했거나 알린 사람이 없어서 임시로 가칭을 붙여두자면 '초'중첩폭이라는 버그입니다.
3중첩폭 타이밍에 우클릭을 하면서 동시에 렉이 걸리거나(혹은 걸면) 수십, 수백번의 폭발이 겹쳐서 일어나는 버그죠. 제가 다크니스에서 집중타격을 켠 후 이 버그를 사용했을 때 나이트스토커 몸데미지가 10만 DMG가 나왔었습니다.
운영자측이 처음에 3중첩폭을 언급했긴 한데, 글을 자세히 읽어보면 진짜 막은 이유는 이 초중첩폭을 막기 위해서예요.
물론 지금 제가 말할 때까지 99.99% 이상이 몰랐을 버그이자 그냥 중첩폭보다 몇 배는 일으키기 까다로운 버그를 자기들끼리 파악해서 사전에 막으려는 건 이해가 안 되지만요...