아래 것들도 수정합시다.
①리퍼&슬래셔 즉시공격 : 탄창이 200발일 때 혹은 예비탄창이 0발일 때 R키를 꾹 누르고 왼클을 한 번 해두면 원할 때 즉시 공격 및 점사가 가능한 버그.
②체인지샷(첸샷) : 마우스클릭 후 공격에 지연시간이 있는 근접무기를 들고 마우스를 클릭한 후, 지연시간 내에 다른 무기로 바꿔도 공격이 가능한 버그. 심지어 총기 데미지까지 약간 더해진다.
③확인사살 체인지샷(확첸) : 버그 체인지샷을 사용하면서 확인사살을 사용할 시 바꾸기 전의 근접무기의 데미지와 판정이 헤드로 들어가는 버그.
④패스트 리로드 : 단발장전식 무기(특히 샷건류)를 장전할 때 R키를 꾹 누르고 있으면 장전 시작이 빨라지는 버그.
⑤에어스트레이프 : 공중에서 a 혹은 d키를 누르며 같은 방향으로 마우스를 회전시키면 공중에서 방향 전환이 가능한 버그. 대다수의 유저들은 고치는 게 불가능하는 것으로 알고 있지만, 가능하다. 다만 이걸 고치면 덕점프가 불가능해지고 점프 높이보다 낮은 상자에 밀착해서 점프해도 올라가지지가 않는다.
⑥프리스트레이프 : 지상에서 w키와 함께 a 혹은 d키를 누르며 같은 방향으로마우스를 회전시키면 무기의 이동속도 제한을 어느 정도 초월해 버리는 버그. 패스트런, 롱점프, 카운트점프 등 수많은 버그 기술이 이 버그로부터 파생된다.
⑦천장부스팅 : 한 명이 아래에서 받쳐주고 그 위로 다른 한 명이 올라가 둘 다 점프하면, 위에 있는 인간이 간단히 콘크리트천장이나 철제 천장마저 뚫어버리는 버그. 물리법칙을 새로이 쓰는 신기한 버그이다.
그리고
⑧게이볼그 판정 미스 : 확살을 쓰고 적에게 작살을 명중시키거나 헤드에 직접 작살을 명중시켜도 어째서인지 간헐적으로 헤드샷 판정이 뜨지 않는 버그. 이점으로 작용한 버그를 수정했으니 단점으로 작용하는 버그 또한 수정될 필요가 있다.