단 , 무기를 사기위해 사용하는 포인트와 경험치의 흭득은 모두 킬 포인트만을 기준으로 잡음
근하신년류 무기는 레전더리로 1킬당 0.2 포인트
성능이 상급에 해당하는 썬더볼트 , 세이버리등의 해독기 아이템은 에픽으로 1킬당 0.3 포인트
스컬 , 발록 , 야누스 , 깨우침 등의 브랜드 아이템과 빙고 아이템은 유니크로 1킬당 0.4 포인트
용격포 , 슬래셔는 골드로 1킬당 0.7 포인트
그냥 저냥 괜찮은 해독기 아이템 , 뉴클래식에서 사용할수있고 강화가 가능한 캐시 아이템들은 레어로 1킬당 1 포인트
뉴클래식에서 사용할수있고 강화가 안되는 캐시 아이템들은 매직으로 1킬당 2 포인트
클래식 아이템과 나타나이프 , 해머등의 무기들은 일반으로 1킬당 2.5 포인트
니들이 좋은무기 = 실력자라고 부심부렸지 ? 이렇게 바꿔도 그 부심 더 부릴수있나 볼까
이대로 패치해도 니들이 실력만 갖췄으면 근하신년으로도 킬딸 못할건 없다
한라운드에 5킬 충분히 쉽지않냐 ? 개인적으로 좀비 히어로나 다크니스는 이런 방향으로 개편하는게 좋아보인다
물론 나는 여전히 첸샷은 삭제하자는 입장이다