내가 보기엔 카스 나름대로 넥슨이 밸런스 잘맞추고잇다.
분명히 카스는 캐쉬를 많이 질러야 강하게 할수 있는것 처럼 보이지만
실제로는 캐쉬를 많이 지르지 않고도 충분히 즐길수잇도록 맞춰놧다.
다만 사람들이 무분별하게 캐쉬를 지르고
또한 그렇게 캐쉬를 지른 사람들만 부각되다보니
마치 카스가 캐쉬를매달질러주지 않으면 즐기지 못하는것 처럼 보일
뿐이다.
그리고 캐쉬를 많이지른사람에게는 넥슨이 pvp좀비 모드에서는 강력하게
할수있도록 해놧는데 이부분은 운영자팀들이 자원봉사자가 아닌걸 생각
해**다. 즉 일정량 이상의 수입을 꾸준히 올려야 운영이되는 기업 이라는걸
생각을 해**다.
pvp에서 킬딸 즉 좀비를 마구학살하려면 계산을해보자
하루에 카스를 3시간 하는사람을 예로들어보자
확인사살<- 이거 한달에 3800원 수준이다.
그리고 확인사살을 효과적으로 쓰기위에 뽑는 게이볼그,리퍼,흑포
등은 빙고이벤때 하지만 운이좋은사람들은 3만원 쓰고도뽑아내겟지만
기본적으로는 10만원가량은 쓴다.
그리고 뛰어난 유전자 <--이것도 약 4천원 하지.
자. 이렇게놓고보면
좀비모드에서 킬딸 마구치는사람들은 하루3시간정도씩 꾸쭌히하면서도
한달에 최소 만원정도의 캐쉬를써주며
근하신년,빙고이벤때는 약 10만원에 근접한캐쉬질을 해**다는 소리이다.
그렇게 돈을 부어넣고나서도 좀비모드를하면 맨뒤에박히거나 도끼를들고
사람들이 열심히 딜넣고있을때나 앞사람이 마구변할때를 기다려 점수를
뽑아내는 것이 대부분이다.
그리고 좀비상태에 쓸포인트아이템과 인간일때 쓸포인트아이템 가격까지
합한다면............
이렇게 돈질을 하는 사람이 바로 넥슨이 노리는 '물주' 다.
그렇게돈질 않해도 어느정도는 따라잡는것이
mg34 200발들이 캐쉬총 8900 원인데
기본적으로 전장보급으로 받는 강화재료로 강화하는것과
포인트로 구매가능한 기본데미지 30% 증가 아이템 등.
정도만되어도 기본적인 뎀딜은 된다.
물론 위에처럼 돈질을 한사람이 확살키고 한타를 노릴때만큼은 안되겟지만
어느정도의 성능은 낼수있다.
뛰어난 유전자가 필요한구간은 실질적으로 이탈리아에서 아파트, 머나먼곳,
시옥 이며 이곳들중 시옥을 제외한 나머지 구간은 한사람의 도움만받으면
뛰어난 유전자가 필요없기도한 구간이다
또한 확인사살또한 포인트 아이템으로 가능하다.
비록 좀비아이템을 그만큼 구입하지는 못하겟지만
좀비쪽 아이템은 좀폭만 잇어도 기본적인건 갖춰진셈이다.
어차피숙주라면 피가좋을것이고 숙주가아니라면 각종템도배를해도
좀폭을 이용한 기습외에는 좀더오래맞는 샌드백역활이 되어버릴뿐이다.
돈질한유저가 확실하게 뛰어나다 라고느낌이들때는
좀비모드에서 대세가 기울어 학살당할때 점수따먹기와
시옥 등에서 자리잡고 좀비를 상대할때이지만.
점수따먹기는 좀비에게서 버티며 즐기는 게임에서
단순히 1등 하나를위해 그많은 돈을 희생하는것이니
좀비모드를 재밋게 즐기고 기분을 풀기위해 하는사람이라면 오히려비추다.
저렇게한다면 나중엔 한라운드끝나고 탭눌러서 점수비교만하는 자신을볼것이다.
웃자고 즐기는게임에서말이다.
그리고 시옥등 자리잡고좀비상대할때 밀치기, 올라오는거 한타 등은
10판을하면 그중 1~2판이 겨우나오는 상황이거나 아는사람끼리
만나 짜고방을 만드는경우(이것도 생각보다쉽진않다.) 뿐이니
크게 아쉬어할필요는없다.
또한 일부 노련한 플레이어의 경우 평소에 받는 암호해독기를 모아놨다가
빙고이벤트때 전부써 당첨되는경우도 존재하며
좀비다크니스 (히어로 다음에 나온모드) 에서는 왠만한 좀비들이 자리잡고
버티는 유저에게 굉장히 강해지고 오히려 1:1화력전에선 몸빵이안되게끔해
놓고 뛰유를 기본지급해놧으며 확인사살이 구매하지 않고도 가능하기에
캐쉬를 온몸에 찍어바르는 수준은 절대필요없다.
또한 오리지널은 클래식을 대부분 걸어놓고하기에 캐쉬가 거의필요없으며
좀비시나리오의 경우엔 하드 난이도가아닌 노말 의경우
만렙유저가 6~7명쯤되면 기본총으로 잡는것도 가능하다.
캐쉬로온몸을 도배한무기는 단순히 깨는속도만 올려줄뿐
'재미'는 증대시키지 못한다. 오히려 만렙 7명이서 기본총들고
아득바득 깨는게 죽엇을경우 채팅치는재미와 깨는재미가 잇다는걸기억하자
강한무기로 빠르게 여러번돌다보면 나중엔 시나리오를 즐기지못하고
단순히 템파밍으로만 느끼게되는 자신을 볼것이다.
또한 강한무기를 들고잇는유저들은 대부분 그걸로깨는속도에 익숙해잇으므로
느긋하게잇다보면 그사람이 스스로못이겨서 무기를뿌리거나 솔선수범해서
깨버리는걸 볼수잇다.
결론은 지독한 캐쉬질을 해보면 좀비모드에서는 모드를 즐기는 자신이 아니라
탭만 보면서 점수만보고 한달에 만원이상캐쉬를 지르는 자신만 볼뿐이며
시나리오모드에서는 빠른속도에 익숙해져버려서 사람들이랑 하는재미보다는
템파밍으로 도는거에 익숙해져버린 자신을 볼수잇다.
그러니 남들이 소위사기무기 사기무기 외치는거? 그렇게 부러워하지말자
그거엔 그만한 댓가가 분명히잇다.
또한 넥슨은 캐쉬질을 유도하긴하지만 포인트유저를 버리진않는다.
mg34또한 100발이였는채로냅두다가 각종사기무기를 팔아치운후에는
200발로 밸런스조정을 시키고 강화재료도 도입하고
포인트로도 무제한..은 바라지못해도 제조를통해 발록시리즈나 스컬시리즈를
이용할수있도록 해놧다.
넥슨이 챙기는 두가지유저타입 중 지갑전사유저&꾸준히하는유저 중에
꾸준히하는유저 로써존재해도 어느모드든 충분히 재미를 느낄수잇다는 점을
기억하자.