[데이모스의 특징]
데이모스의 외형적 특징은 좀비시나리오 마지막 단서의 포보스를 연상시키며 크기는 일반 숙주좀비와 헤비좀비의 중간쯤으로 큰편입니다.
정확하진 않지만 해비좀비의 방어력과 라이트 좀비의 이동속도 그리고 일반좀비의 경직률을가지고 있는 것으로 보입니다.
특이점은 숙주는 회복시 피가 한번에 600씩 차고 앉아 있을 때 뒤에서 사격하면 헤드샷이 안 들어 가며 몸통 방어력이 앞보다 뒤가 더 높은데 등뒤에 있는 포보스 사체조각의 영향으로 추정 됩니다. 파이널 인피니티기준으로 앞은 31 뒤는 25 쉴드가 없을 땐 앞은 피가 52 뒤는 26 빠지더군요.
그리고 앉아 있을 때 땅을 보고 있으면 1번 사진처럼 엎드려 있는 상태지만 2번, 3번 사진처럼 허리를 펴고 있는것 처럼 보입니다. 그래서 인간이 앉아서 사격시 빨간색으로 표시되어 있지 않는 부분은 맞지 않으며 (라이트 좀비가 앉아 있을 떄 맞는 부위만 맞는 거 같은 느낌) 2번 사진처렁 정면을 사격시 빨간색 윗부분도 꽤 많이 적중되었습니다.
또한 사망시 사이코좀비의 시체처럼 시야 가리는 기능도 있습니다.
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[충격파 스킬]
좀비-데이모스의 스킬 충격파가 인간의 몸통에 명중하면 주무기->보조무기 순으로 무기를 강제로 버리게 합니다.
스킬 발동후 목표몰에게 적중하여 무기가 나오는데 거리에 따라 1초~2초가 걸립니다.
버릴수 있는 무기만 적용 됩니다.
[확인사살 스킬]
인간일때 6번 키를 누르면 확인사살 스킬이 발동되는데 지속시간은 3초지만 (해골마크는 약 5초간 보이지만 실제로 스킬을 사용하면 화면 외곽에 사각형모양의 액자틀 같은게 생기는데 3초~3.5초후에 없어지더군요.) 좀비의 어디에든 적중시키기만하면 해드샷으로 간주되는 궁극의 스킬이 되겠습니다.
무기 선택시 3초 가량동안 탄창을 갈지 않고 초당 데미지를 고려하길 바랍니다.
[충격파 응용법]
인간이 점프를 해야 닿을 수 있는 곳이나 좁은 통로를 지나서 가야되는 곳에 밀집해 있다면 충격파 쿨타임 동안 몸을 최대한 사리며 한명씩 총을 뺏어서 인간들의 공격력을 완화하고 궁극적으로 저항을 할 수 없는 상태로 만들어 손쉽게 처리 할 수 있습니다.
[확인사살 응용법]
일반적으로 위기의 순간이나 좀비를 쏘다가 죽을 때쯤 스킬을 사용하면 되겠습니다.
확인사살이 궁극의 효과를 발휘하는 때는 일렬로 서서 모이는 장소에서 자신앞에 있던 동료들이 도미노처럼 좀비화 되어 갈때 (좀비가 다음사람을 전이할 때마다 새로 전이되는 좀비의 피가 적어집니다.)확인 사살 스킬을 쓰면 앞에있던 좀비를 순식간에 제거 할 수 있습니다.
(이 방법은 원한을 많이 사게 되므로 강퇴를 당할 수 있음을 알아 두시기 바랍니다.)
[충격파 회피법]
데이모스 좀비가 충격파를 쓸때 오른쪽팔을 쳐들고 팔을 내리면서 파란 광선이 나오는 데 좌우로 움직이면서 쏘면 총을 뺏길 확률이 적어집니다.
피할수 없다면 화면을 하늘로 돌리면 바로 앞에 총이 떨어지고 앉아서 하늘을 보면 바로 총을 들수있습니다.
[확인사살 회피법]
인간이 확인 사살 스킬을 사용하면 머리위에 노란색 총알이 관통된 해골표시가 뜨는데 헤드샷 크리티컬 폭격은 피하는 것이 상책이며 지속시간이 짧으니 잠깐 몸을 피했다가 다시 공격 들어 가시면 되겠습니다.
충격파로 확인 사살 스킬 쓴 사람의 무기를 강탈하는것도 좋은 방법이지만 빗나가거나 스킬을 쓰는 도중 죽을 수 있습니다.
P.S : "TheShow구름"님께서 많은 도움을 주셨습니다.
조금이라도 도움이 된다고 생각하신다면 뎃글 좀 달아주세요 -_ㅠ
안녕하세요 GM앤드류입니다.
** ** ** ** 고독한마인님이 작성하신 [공포의 종결자 : 데이모스 분석]입니다.
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"이것이 전략이다!"
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전략게시판에 있네요