1. 근하신년, 해독기 무기
돈슨의 밥줄, 넥슨입장에서 금전적으로는 매우 큰 성공
하지만 유저들에게 너무 큰 돈을 요구함
밸런스 붕괴의 최고 원인
2. 패밀리
걍 오류 덩어리 그자체, 인원 많이 넣을 수 있고 합병이나 마크에 대한 제안을 없앤건 좋음
근데 마스터가 넘어가지를 않나
패밀리 없는사람은 가입이 안되질 않나
핵을 쓰고 있는 패밀리가 1위인데 제재를 안하지 않나
운영을 최소화 시키려고 바꾼거같음
3. 드래곤 시리즈
오리지널 망친 장본인
엠포, 에이케이 장전속도를 빠르게 했다고하지
저 때 욕 겁나게 먹었던걸로 기억
4. 성수
좀비2가 예전엔 지금처럼 이렇게 라운드가 빨리 끝나지는 않음
근하신년, 해독기 무기에도 좀비 힘들어하는데
데미지가 마더아웃된 얘도 솔직히 재미를 떨어뜨림
5. 너무 많은 모드
모드는 정말 많은데
진짜 할꺼가 없다
왜 만들었는지 모를정도로 인기도 없고 재미 없는 모드가 많음
다크니스 한동안 떳다가 지금 봐바 방이 몇개나 있나
6. 인간 스킬 포인트화
이게 진짜 가장 큰 실수다
좀비모드에 해당되는거지만
아무리 해독기, 근하신년이라도 확인사살 없으면 그저 그런무기들임
만약 스킬이 예전처럼 캐시였다면 공방이 지금처럼 개판은 아닐듯
그냥 게임 꾸준히 해온사람은 스킬 구매하는거고
아니면 마는거고 하는건데 포인트로 하니 누구나 쓰게 되는거
누구나 쓰게되는순간 평범해지는거다
개인적으로 카스온라인은 2010년 후반정도 때가 제일 재밌었음
피의칼날이 캐시로 나올때 쯤이었나
오리지널보다는 좀비 위주로 해서 그렇겠지만
저때로 빽섭한다하면 난 찬성