자게에 자신이 소원수리 올렸다고 대부분 올린 글들 보면
'버니합'
'첸샷'
'데이모스 타격점'
삭제 등을 올린 분들이 많다.
다른 것들도 많지만, 이 세 개를 중점으로 다뤄보도록 하겠다.
일단 버니합. 카스온라인1 은 엔진 자체가 '버니합' 이 가능한지라,
이 문제를 고치려면 엔진을 바꾸거나 해야 하는데
엔진 바꾸는덴 총기의 파일 형식 등도 바꾸는 것으로 알고 있다.
따라서 이 문제를 고치려면 점검 형식으로 끝날게 아니라는 것. 비효율적이고
버니합 자체는 간단한 키 설정과 컨트롤로 쉽게 구사할 수 있고, 기타 다른 기술 등은 차차 배우면 되므로,
'고수 들에게 따라가기 어렵다', '버니합은 핵이다' 등의 소리는 집어 치우도록.
(고수 들도 처음 부터 고수였던건 아니라는 점.)
두번째로 첸샷. 체인지샷으로,
이 오류는 현재 카스온라인 엔진 상에서도 충분히 고칠 수 있는 문제다.(예:NST)
따라서 원래 수정되도 괜찮으나, 현재 많은 카서들이 사용하고 있는 버그이며,
카스온라인에서 이 버그로 마케팅하고 있는 아이템인 '청룡도'가 있기 때문에
(스컬9은 리부트 패치로 획득이 가능하므로 마케팅 목록에서 제외됬다.)
이 버그의 수정은 실현도 힘들고, 카스온라인 자체의 이미지도 손상되는 우려가 있으므로 거의 불가능하다.
다음 데이모스 타격점.
데이모스, 가니메데 등의 '몸집이 증폭된' 형식의 엔티티들은
간단한 움직임으로도 타격점이 바뀔 수 있다.
물론 간단하게 수정할 수 있으나, 어차피 이런 버그들이 있어도
직접 타격을 못피하는 것도 아니고 타격을 할 수도 있을 뿐더러
유저가 '유용하는' 버그이기 때문에, 이를 패치한다는 건 위의 '첸샷'의 경우랑 같다.
게임에서 수정한다는 의미가, 버그를 모두 고친다는 건 아니다.
유저가 유용하게 쓰는 버그도 있고
회사에서 그 버그를 이용해 마케팅하는 경우도 있는 법이다.
하지만 정작 필요한 수정을 안해주는 게임회사도 있기 마련.
의견이나 생각은 자유고, 이 글도 어디까지나 내 의견이니
태클, 공감 모두 환영한다.