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요번 브랜드 무기 제조 시스템 관해서
2014.02.26 08:54 조회 : 481
Lv. 52 ENDERKiller 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기

요번에, 시리즈 템만 제작할 수 있는

'브랜드 전용 전투 설계도' 가 출시가 됬다.

기존 '제 몇 종 설계도' 에서 스컬, 발록, 야누스 무기의 제조가 가능했지만

그런 설계도 안에서 나오는 무기는 수십가지이기 때문에(건뜻하면 포인트 무기 ㅡ,ㅡ)

요번 브랜드 전용 전투 설계도는 상당히 좋은 업데이트라 할 수 있겠다.

그러나, 일단 문제점 2가지는

-스컬, 발록, 야누스 설계도 부품이 어떻게 나오는가

-확률이 어떻게 되는가

이다. 게다가 'S급, A급' 설계도만 이런 브랜드 무기 설계도로 제조가 가능하니...

아, 저기서 확률이 어떻게 되는가에 관해선, 어떤 무기가 몇%의 확률로 뽑히는가가 아닌

'설계도 조합의 성공 확률이 어떻게 되느냐' 이다.

예로 들어, 현재 내구재의 조합을 보면 간혹 1일치 3개를 조합하면 1일치가 나오는 경우도 적지 않아 있다.

이런 경우는, 보통 '조합에 실패' 라고 볼 수 있는데,

과연 이 브랜드 무기 설계도에도 이 확률이 적용되는지가 의문이다.

정말 100%로 조합이 가능한지, 아니면 빈번히 실패할 수도 있는지가...

그리고 설계도 부품에 관해서인데,

지금 그거에 관한 예측이 많지만, 필자는 2가지가 가장 유력하다 본다(1가지는 본인 생각)

-스컬, 발록, 야누스 무기의 분해 시

-해독기

일단, 첫번째 경우에는 빙고판으로 무기를 중복으로 얻었거나, 제조해서 쓸모없는 브랜드 무기 기간제 등이 나왔을 때

정말 좋은 경우이다. 허나, 제 몇 종 설계도로 얻을 수 있는 브랜드 무기는 한정되어 있어

애초에 그런 무기들을 얻기도 힘들 뿐더러, 분해 시 얻는 확률도 있다면... 포인트 많이 깨지겠다.

두번째 경우에는 설계도를 얻는데 캐시가 든다는 치명적인 단점이 있다. 정말 단점밖에 없는 경우이나,

지금까지의 카스온라인의 마케팅 상황을 봐서 예측한 것이다. (강화재료에서 생각이 번득 들었다.)

개인적으론, 시나리오 등에서 전리품으로 적은 확률로 얻길 희망하지만, 그렇게 쉽게 얻게 내버려 둘리가 없을 뿐더러,

이 방법을 행하게 되면, 오토나 어뷰징이 증가하므로 운영자 측에선 안 할 듯 하다.

요번 브랜드 무기 제조 시스템에 관해 써보았다.

다른 의견은 적극 환영이며, 어디까지나 '나의 생각' 이니,

'이게 맞다!' '이거 분명 틀리다' 등의, 확신하지도 않는 의견은 애초에 쓰지도 마라.

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댓글 : 5
  • tjdgwo1/ B박스에서 얻을 수 있다는 정보는 없습니다. Lv. 1ENDERKiller 2014.02.26
  • B박스 여는게 나을 듯 Lv. 1tjdgwo1 2014.02.26
  • s,a 설계도는 구경도 못해봤는데 도대체 어떻게 얻는건지 모르겠습돠.. Lv. 1루드gail 2014.02.26
  • S급 제조서에서 다른 제조서를 합치면 그이상이 되는 시스템으로알고잇엇는데 아닌가요? Lv. 1카온극딜 2014.02.26
  • 무제한인가 아닌가만 중요 Lv. 1패치내용 2014.02.26