1. 좀비의 스킬상의문제
라이트좀비-도약+대쉬중은신 솔직히 아직 ww누르면 대쉬된다는것도모르고 아드레날린 소비가 극심해서 쓰지않음
도약: 라이트좀비의 꽃이자 꿀인 도약 어느명당이든 가기쉬운게특징 도약만큼은 잘나온 스킬이라고 생각하지만
인간을 너무너무쉽게잡을수있어 게임이 너무 시시하게끝나버린다
일반좀비= 벽타다가 죽는모습 많이보이는대 차라리 1번 도약하면 사다리형식으로 벽을타게해주는게 더좋을꺼같다
왜도약이9 번이나되는대
나이트워커= 조작법이 어려울정도에 점대(점프대쉬) 인간을 위협하기엔 부족한 스캐일 떡대만컷으면 컷지 이동속도도 똑같고 오히려 컴파같은놈들이 쏘기좋으라고 떡대키운건가 의문이듬 나이트워커를 더욱 위협적이게 바꾸기위해서
일반좀비보다 속도 임팩트 스킬의 조화가 필요한대 더블점프해서 얻는건 아무것도없음 그냥 기본적인 스피드만
위협적일정도로 올리고 도약보단 산성침등등 좀비도 침뱉음 ㅋㅋ 산성침:범위형 공격으로 나이트워커시 1번만사용가능
인간 에임조절불능 모든기능이 거꾸로 등등 너무 좀비좋으라고 점프만 호사하게 주는거같은대 점프하면 발샷임
그것만알아두면좋겠음 발샷이잇는한 모든좀비시리즈는 평준화됨 발샷앞에서말이죠.. 애초에 오리지널총으로 하는것도
무리가있음 지금 강화된 좀비는 인간을 잡는대필요한 모든요소를 가지고있으며 오리지널총으로 제압할수없는 범위에 있음
그러니 발록시리즈나 그런거빼고 좀평범한 캐쉬총을 들게하면 좋겠음.. 그리고 인간들의 진형이 너무 같음
여전히 명당만고사하시는 인간들 나이트워커에게 해비좀비의 튼튼함과 해비좀비의 총맞으면서 돌진하는 탱탱함을주신다면 발샷따위는 씹어먹을수도있음 아직 저는 인식이잘안됨 나이트워커거 보스인가? 개뿔 잡기가 일반좀비보다 더쉬움
그떡대하며 이동속도하며 숙련되지못한 자가 나이트워커를 플레이할시 점대도못사용하고 벌판되기일수임
스릴은 조금생겻지만 예전좀1같이 뒤에서 좀비따라오면 소름끼칠정도는아님 그리고 좀비가 버니합이라는 기술을사용해서
요즘에 걸어댕기는좀비는 보기힘듬