일반 좀비 - "벽타기" 라는 스킬이 유동적이지 못함. 올라가다 지형에 걸치기만 하면 뚝! 떨어지고
직선으로된 벽밖에 못타니, 재미가 떨어짐 솔직히 필자는 에일리언의 벽타기쯤 생각해서 기대가 컷을지도 모름
라이트 좀비 - "은신" 과 "도약" 스킬이 생겻는데, 은신은 대싀중에 발동되는데, 은신을 발동하면 나 은신써요~
라고 효과음이 "끼기기기긱!" 하고 소리가난다.. 나름 밸런스를 맞추기 위해서인것 같은데
대싀를 버리고 은신을 택할 유저가 과연 몇이나 있을까..
"도약" 이라는 스킬은 참으로 부자연스럽다.. 마치 발렛에 쳐맞고 날아가는 소좀마냥 위로 붕 떠오른다.. ;;
해비 좀비 - 솔직히 이녀석은 하는유저가 별로 없어서 쓸말은 없지만, 기관총 싸매들고 막는 명당에선 이녀석이 그나마
재역할을 확실히 하는놈
결론 " 여전히 인간은 강하며, 좀비4는 내 기대를 벗어났다. "
나는 정말로 좀비가 소름끼치게 강력해질줄 알았는데, 행동에 제약만 늘어나고, 사기총의 총알받이 되는건 변함없으며
"발차기" 라는 부모출타 스킬에 까이고..
카스 온라인에서 "좀비" 란, 역시 현재까지도 인간의 "실험체" 에 불과하다.