1 - 예전과 다름없는, '명당' 만을 고수,
2 - 좀비의 유동적이지 못한 '스킬'
3 - 사기무기와, 쓰ㅡ레기무기가 예전과 동일, 사기는 아직도 사기며 쓰ㅡ레기는 아직도 쓰ㅡ레기 일반화가 필요함
4 - 좀비2, 좀비3 에서 학살하던 좀비들을 이젠 잡을수도없고, 그렇다고 좀비가 인간을 잘잡는것도아니라서
게임자체가 루즈해지는 느낌,
5 - 이건 내 희망사망 "좀비를 강화시켯다고 했는데, 필자가 플레이해본 결과 전혀 강화된것 같지않고 오히려 제약만 늘어난 느낌이고, 인간에게 좀 더 위협을 주려면 좀비의 성능을 더 더욱 극대화 시켜야할 필요가있음.
세가지 맵을 모두 플레이해보고 쓰는 글인데, 좀비2 ~ 3보다 매우 매우 매우 재미없음
의미가 없달까.. 인간들은 맵의 제약이 있지만 총기가 자유로워 예전과 같은 위협감은 여전히 없으며
좀비들은 행동에 제약이 너무많음.
엑스트라 좀비를 때거지로 출몰시키고, 현재 존재하는 일반,라이트,해비 이 세명을 리더격 좀비로 해서 나왓어도
괜찮지 않나..싶기도하고