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버니합 첸샷의 차이
2013.12.31 20:14 조회 : 109
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버니합

 

점프 후 좌 혹은 우 방향키를 입력함과 동시에 입력한 키 방향대로 시야를 움직이면서 타이밍에 맞춰 점프하면

점프에 가속도가 붙으며 이 가속도는 무한히 중첩된다 . 벨브에서는 카스계열 엔진에

이와 같은 가속도를 아예 없애는 대신 어드민들이 알아서 속도 중첩을 설정하는 명령어를 넣는

넣는쪽으로 개선하여 해결 , 보통의 오리지널 서버에서는 어지간하면 버니합을 막아놓는게 대다수다 .

또한 , 이 버니합은 카스계열 소스엔진에만 가능하고 팀포트리스와 하프라이프류에는 강제로 막혀있다 .

간혹 유튜브에 카스 버니합을 이용한 대량 킬 영상을 보여주는데 , 이는 엄청난 극소수의 고수 혹은

봇 플레이 , 짜고친 영상이 대부분이다 . 실제로 플러그인을 활용한 좀비모드가 아니면 전투활용성은 높지않다 .

누가 총격이 오고가는 피말리는 전장에서 그런 뻘짓을 하겠는가 ?

 

 

체인지 샷

 

딜레이 공격이 존재하는 근접 무기를 들고 휘두른다음 총으로 무기를 바꾸면 매우 높은데미지를

주는 버그 . 대표적인 무기로 스컬9 , 청룡도가 있으며 나머지 무기는 데미지가 낮거나 안되는 경우도 있다 .

벨브에서 넥슨으로 골든 소스엔진이 옮겨오면서 벨브가 혀용하는 범위 이내에서만 개조했으나

그 과정에서 버그가 발생한것으로 보인다 . 그러하다는 확실한 증거는 일단 벨브의 카스시리즈에서는

딜레이 무기가 없어 찾기 힘들긴 하나 NST , BTE 같이 불법 개조판의 경우 간혹 타이밍만 맞으면

먹히는 경우가 있다 . 심지어 이 버전의 파생형 중에는 다크문이라는 버전이 존재하는데 , 이는 완벽하게

체인지샷을 구현한 버전이다 . 여담으로 , 넥슨이 체인지샷을 대처하는 입장을 보아하니 돈은 벌어야하지만

공식화 시키면 벨브에서 좋지않은 눈치를 보일것이 뻔하고 , 그렇다고 냅두자니 벨런스 파괴가 만연해서

문제고 , 패치하자니 현질유저들이 징징대고 버그 찾아다닐께 눈에 훤히 보인다 . 체인지샷에 확인사살

스킬이 적용되기 때문이다 . 이를 시도할 경우 , 어지간한 무기로는 좀비를 한방에 보내버릴수있다 .

정말 , 한방에 말이다 . 벨런스 파괴의 일등공신 . 패치가 시급해보인다 .

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