이것저것 요소 많이 추가만 하면 재밌는줄 아나본데
그냥 시간낭비인듯... 쉘터 지키다가 뜬금없이 보스를 잡아야 이긴다?
좀비시나리오 요소를 집어넣었는데, 오히려 독이 된것같음. 좀시 특유의 물량전, 개난사 이런거라도 있으면 좀 재미있을텐데
전투 특성찍은 한분만 계속 폭격요청 하면서 자폭. 생존,기술 찍은사람들은 할게 없음.
달러 그거 진짜 코딱지만큼 줘서 특성 초기화해서 전투로 전향하기는 커녕 총 구매도 힘들어 죽겠음.
그리고 좀비쉘터 이전버전은 그냥 놔두지 또 어디로갔음? 차라리 그게 더 재밌음.