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// 뉴 좀비쉘터 훈장
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"CSO_Quest_Honor086_Name" "[명예] 최후의생존자"
"CSO_Quest_Honor086_Desc" "제군. 모든 것이 파괴된 도시에서 살아남으려면, 본인의 장기를 살려야만한다. 채집하고, 건설하고, 싸워야지만 나와 동료를 지킬\n수 있다는 것을 기억해라. \n\n※ 4인 이상 방에서만 달성 가능합니다."
"CSO_Quest_Honor086_Cond1" "뉴 좀비쉘터:협동 100회 클리어"
"CSO_Title_name_Lastone" "최후의생존자"
"CSO_Title_desc_Lastone" "망자의 도시에서 몰려오는 좀비에 맞서 쉘터를 지켜낸 사람에게 주어지는 훈장"
"CSO_Quest_Honor087_Name" "[명예] 무단철거자"
"CSO_Quest_Honor087_Desc" "제군. 한정된 자원으로 살아남으려면 어떻게 행동해야 하겠나? 내가 가진 건 지키고 남이 갖고 있는 것은 빼앗아야겠지.\n이 세상은 적들을 철저히 파괴해야 살아남을 수 있다. \n\n※ 6인 이상 방에서만 달성 가능합니다."
"CSO_Quest_Honor087_Cond1" "뉴 좀비쉘터:팀매치 100회 승리"
"CSO_Title_name_Destroyer" "무단철거자"
"CSO_Title_desc_Destroyer" "망자의 도시에서 몰려오는 좀비를 피해 적군의 쉘터를 파괴한 사람에게 주어지는 훈장"
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//뉴 좀비쉘터 스페셜 임무
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"CSO_Quest_Special019_Name_Arg1" "[뉴 좀비쉘터] {0} 섬멸"
"CSO_Quest_Special019_Desc_Arg1" " 좀비 감염지역을 처리하기 위해 엘리트 부대가 필요하다.\n직접 쉘터 방어진을 구축하고 강화하여 도시의 감염자를 제거하라!\n\n※ 2인 이상 방에서만 달성 가능합니다.\n\n※ 수령하지 않은 포상은 리셋 시 사라집니다."
"CSO_Quest_Special019_Cond1_Arg1" "좀비쉘터 모드 {0}에서 좀비 300킬"
"CSO_Quest_PC_Special019_Name_Arg1" "[뉴 좀비쉘터] {0} 섬멸"
"CSO_Quest_PC_Special019_Desc_Arg1" "※ 프리미엄PC방에서만 수행할 수 있습니다.\n\n좀비 감염지역을 처리하기 위해 엘리트 부대가 필요하다.\n직접 쉘터를 구축하고 강화하여 도시의 적대세력을 제거하라!\n\n ※ 2인 이상 방에서만 달성 가능합니다.\n※ 수령하지 않은 포상은 리셋 시 사라집니다."
"CSO_Quest_PC_Special019_Cond1_Arg1" "좀비쉘터 모드 {0}에서 좀비 300킬"
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// 쉘터팀
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"CSO_zsht_Build_Message" "[%s]님이 [%s] 건설을 시작하였습니다."
"CSO_zsht_Destroy_Build_Message" "[%s]이(가) 파괴 되었습니다."
"CSO_zsht_HousingDialog" "건설 다이얼로그"
"CSO_zsht_Build_Progress" "[%s] 건설 중..."
"CSO_zsht_Build_Attack" "[%s] 피해량"
"CSO_zsht_HousingDialog" "건설 다이얼로그"
"CSO_zsht_HousingTitleLabel" "건설/제작 메뉴"
"CSO_zsht_Build_Category_1" "거점 방어"
"CSO_zsht_Build_Category_2" "함정/포탑"
"CSO_zsht_Build_Category_3" "기능성 오브젝트"
"CSO_zsht_Build_Category_4" "메인쉘터"
"CSO_zsht_Build_Menu_1" "공공 건설:망루"
"CSO_zsht_Build_Menu_2" "바리케이트"
"CSO_zsht_Build_Menu_3" "게이트"
"CSO_zsht_Build_Menu_4" "경보기"
"CSO_zsht_Build_Menu_5" "설치형 함정"
"CSO_zsht_Build_Menu_6" "자동 방어 포탑"
"CSO_zsht_Build_Menu_7" "공공 건설:기술 개발"
"CSO_zsht_Build_Menu_8" "창고"
"CSO_zsht_Build_Menu_9" "발전기"
"CSO_zsht_Build_Menu_10" "회복 시설"
"CSO_zsht_Build_Menu_11" "공공 건설:메인 쉘터 2티어"
"CSO_zsht_Build_Menu_12" "공공 건설:메인 쉘터 3티어"
"CSO_zsht_Build_Menu_13" "공공 건설:감시 초소"
"CSO_zsht_Build_Menu_14" "공공 건설:정찰 초소"
"CSO_zsht_Build_Menu_15" "공공 건설:전투 초소"
"CSO_zsht_Build_Menu_16" "철조망"
"CSO_zsht_Build_Menu_17" "강화 철조망"
"CSO_zsht_Build_Menu_18" "콘크리트 벽"
"CSO_zsht_Build_Menu_19" "철조망 게이트"
"CSO_zsht_Build_Menu_20" "강화형 게이트"
"CSO_zsht_Build_Menu_21" "설치형 지뢰"
"CSO_zsht_Build_Menu_22" "가시 함정"
"CSO_zsht_Build_Menu_23" "크레모아"
"CSO_zsht_Build_Menu_24" "건 타워"
"CSO_zsht_Build_Menu_25" "플레임 타워"
"CSO_zsht_Build_Menu_26" "개틀링 타워"
"CSO_zsht_Build_Menu_27" "공공 건설:작업실"
"CSO_zsht_Build_Menu_28" "공공 건설:통신탑"
"CSO_zsht_Build_Menu_29" "공공 건설:콘크리트 정제소"
"CSO_zsht_Build_Menu_30" "소형 발전기"
"CSO_zsht_Build_Menu_31" "중형 발전기"
"CSO_zsht_Build_Menu_32" "대형 발전기"
"CSO_zsht_Build_Menu_33" "응급 의료 시설"
"CSO_zsht_Build_Menu_34" "캠프 파이어 제작"
"CSO_zsht_Build_Menu_100" "감시 초소"
"CSO_zsht_Build_Menu_101" "정찰 초소"
"CSO_zsht_Build_Menu_102" "전투 초소"
"CSO_zsht_Build_Menu_103" "작업실"
"CSO_zsht_Build_Menu_104" "정제소"
"CSO_zsht_Build_Menu_105" "통신탑"
"CSO_zsht_Build_Menu_106" "쉘터티어1"
"CSO_zsht_Build_Menu_107" "쉘터티어2"
"CSO_zsht_Build_Menu_108" "쉘터티어3"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_1" "공공 건축물인 망루를 건설합니다.\n\n*쉘터 티어1: 감시 초소\n쉘터 티어2: 정찰 초소\n쉘터 티어3: 전투 초소\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비하며, 지정된 위치에만 건설이 가능합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_2" "바리케이드를 제작합니다.\n\n*쉘터 티어1:철조망\n*쉘터 티어2:강화 철조망\n*쉘터 티어3:콘크리트 벽"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_3" "아군이 지나다닐 수 있는 게이트를 제작합니다.\n\n*쉘터 티어1:철조망 게이트\n*쉘터 티어3:강화 게이트\n\n*게이트는 전력을 소비합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_4" "경보기를 제작합니다. 경보기는 적이 접근을 알려줍니다.\n\n*쉘터 티어1"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_5" "설치식 함정 및 설치형 폭발물\n\n*쉘터 티어1:설치형 지뢰\n*쉘터 티어2: 가시 함정\n*쉘터 티어3: 크레모아 설치"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_6" "자동 방어 포탑을 제작합니다.\n\n*쉘터 티어1: 건 타워\n*쉘터 티어2: 플레임 타워\n*쉘터 티어3: 개틀링 타워"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_7" "공공 건축물인 기능성 건물을 건설할 수 있습니다.\n\n*작업대: 쉘터 티어2 업그레이드 가능\n\n*통신탑:쉘터 티어3 업그레이드 가능, 미니맵 개방\n\n*콘크리트 정제소:티어3 바리케이드,게이트,망루 건설 가능\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_8" "창고 건설\n\n*창고는 공공자원을 축적할 수 있는 공간 입니다.공공자원은 화면 상단에 표시되며, 최대량을 늘리려면 창고를 더 지어야 합니다.\n\n*해당 오브젝트에서 E키를 눌러 자원을 공유 하세요.\n\n*쉘터 티어:1"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_9" "발전기\n\n*전력을 생산하기 위해서는 발전기가 필요합니다.\n\n*쉘터 티어1: 소형 발전기\n*쉘터 티어2: 중형 발전기\n*쉘터 티어3: 대형 발전기"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_10" "회복시설\n\n*체력 및 멘탈게이지를 회복하는 시설입니다.\n\n*체력 회복: 응급 의료 시설\n*멘탈 게이지 회복: 캠프 파이어(생존 스킬필요)"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_11" "메인 쉘터를 티어2로 업그레이드 합니다.\n\n*해당 건물은 공공시설입니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_12" "메인 쉘터를 티어3로 업그레이드 합니다.\n\n*해당 건물은 공공시설입니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_13" "감시 초소\n\n*높은 곳에서 좀비를 감시할 수 있는 기본 초소 입니다.\n\n*해당 건물은 공공시설입니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_14" "정찰 초소\n\n*높은 곳에서 좀비를 감시할 수 있는 정찰 초소 입니다.\n\n*해당 건물은 공공시설입니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_15" "전투 초소\n\n*좀비를 감시하고 거치형 무기를 사용 할 수 있는 전투 초소 입니다.\n\n*해당 건물은 공공시설입니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_16" "철조망 제작\n\n*간단하게 제작이 가능한 철조망 바리케이드 입니다.\n\n*쉘터티어:1"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_17" "강화 철조망 제작\n\n*한층 강화된 철조망 바리케이드 입니다.\n\n*쉘터티어:2 "
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_18" "콘크리트 벽 제작\n\n*콘크리트를 이용한 견고한 바리케이드 입니다.\n\n*쉘터티어:3"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_19" "철조망 게이트 제작\n\n*철조망을 이용한 게이트 입니다.\n\n*E키로 게이트를 개방 할 수 있습니다.\n\n쉘터티어:1"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_20" "강화 게이트 제작\n\n*견고한 콘크리트를 사용한 게이트 입니다.\n*E키로 게이트를 개방 할 수 있습니다.\n\n쉘터티어:3"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_21" "설치형 지뢰 제작\n\n*적 접근시 폭발을 일으키는 지뢰를 설치합니다.\n\n*쉘터티어:1"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_22" "가시 함정 제작\n\n*적 접근시 가시장애물이 작동되는 함정을 설치합니다.\n\n*쉘터티어:2"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_23" "크레모아 제작\n\n*적 접근시 전방위 강력한 폭발을 일으키는 크레모아 지뢰를 설치합니다.\n\n*쉘터티어:3"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_24" "건 타워 제작\n\n*적에게 사격을 가하는 자동 포탑을 제작합니다.\n\n*쉘터티어:1"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_25" "플레임 타워 제작\n\n*근접형 화염공격을 가하는 포탑을 제작합니다.\n\n*쉘터티어:2"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_26" "개틀링 포탑 제작\n\n*강격한 화력을 자랑하는 개틀링 포탑을 제작합니다.\n\n*쉘터티어:3"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_27" "작업실 건설\n\n*쉘터 티어2 업그레이드를 위한 작업실을 제작합니다.\n\n*해당 건물은 공공시설입니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_28" "통신탑 건설\n\n*쉘터 티어3 업그레이드와 미니맵을 개방하고 블랙마켓 위치를 수신하는 통신탑을 건설합니다.\n\n*해당 건물은 공공시설입니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다.\n쉘터티어:2"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_29" "콘크리트 정제소 건설\n\n*티어3 바리케이드,게이트,망루를 제작할 수 있는 콘크리트를 정제합니다.\n\n*해당 건물은 공공시설입니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다.\n쉘터티어:3"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_30" "소형 발전기 제작\n\n*전력 10을 생산하는 발전기를 제작합니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다.\n\n*쉘터 티어1"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_31" "중형 발전기 제작\n\n*전력 15를 생산하는 발전기를 제작합니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다.\n\n*쉘터 티어2"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_32" "대형 발전기 제작\n\n*전력 25를 생산하는 발전기를 제작합니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다.\n\n*쉘터 티어3"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_33" "응급 의료시설 건설\n\n*아군의 체력을 회복시키는 응급 의료시설을 제작합니다.\n\n*쉘터 티어1"
"CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_34" "캠프파이어 설치\n\n*아군의 멘탈게이지를 회복시키는 캠프파이어를 제작합니다.(45초간 작동)\n\n*생존 스킬'캠프파이어'필요. \n쿨타임 25초"
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_1" "공공 건축물인 망루를 건설합니다.\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_2" "바리케이드를 제작합니다.\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_3" "아군이 지나다닐 수 있는 게이트를 제작합니다.\n\n게이트는 E키로 작동 가능합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_4" "경보기를 제작할 수 없습니다.\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_5" "설치식 함정 및 설치형 폭발물.\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_6" "자동 방어 포탑을 제작합니다.\n쉘터 티어1: 건 타워\n티어2: 플레임 타워\n티어3: 개틀링 타워"
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_7" "공공 건축물인 기능성 건물을 건설할 수 있습니다.\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다.\n해당건물은 쉘터 티어 업그레이드를 위해 필요합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_8" "창고를 건설할 수 없습니다.\n해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_9" "발전기\n\n전력을 생산하기 위해서는 발전기가 필요합니다.\n\n티어1:소형 발전기\n티어2: 중형 발전기\n티어3: 대형 발전기"
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_10" "회복시설\n\n체력 및 멘탈게이지를 회복하는 시설입니다.\n\n체력 회복: 응급 의료 시설\n\n멘탈 게이지 회복: 캠프 파이어(생존 스킬필요)"
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_11" "메인쉘터를 업그레이드 할 수 없습니다.\n\n*작업실 필요\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_12" "메인쉘터를 업그레이드 할 수 없습니다.\n\n*통신탑 필요\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_13" "공공 건축물인 감시 초소를 건설할 수 없습니다.\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_14" "공공 건축물인 정찰 초소를 건설할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어2 필요\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_15" "공공 건축물인 전투 초소를 건설할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어3 필요\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다.\n\n*정해진 위치에만 건설 할 수 있습니다.\n\n*해당 건물은 '콘크리트 정제소'가 필요합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_16" "철조망 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어1\n해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_17" "강화 철조망 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어2 필요\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_18" "콘크리트 벽 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어3 필요\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요.\n\n*해당 건물은 '콘크리트 정제소'가 필요합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_19" "철조망 게이트 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어1 필요\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_20" "강화 게이트 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어3 필요\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요.\n\n*해당 건물은 '콘크리트 정제소'가 필요합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_21" "설치형 지뢰 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_22" "가시 함정 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어2 필요\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_23" "크레모아 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어3 필요\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_24" "건 타워 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_25" "플레임 타워 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어2 필요\n해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_26" "개틀링 포탑 제작\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어3 필요\n해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_27" "공공 건축물인 작업실을 건설할 수 없습니다.\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다.\n\n*해당 건물은 '초급 엔지니어' 스킬이 필요합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_28" "공공 건축물인 통신탑을 건설할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어2 필요\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다.\n\n*해당 건물은 '중급 엔지니어' 스킬이 필요합니다.\n\n*작업실이 필요합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_29" "공공 건축물인 콘크리트 정제소를 건설할 수 없습니다.\n\n*쉘터 티어3 필요\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다.\n\n*해당 건물은 '고급 엔지니어' 스킬이 필요합니다.\n\n*통신탑이 필요합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_30" "소형 발전기를 건설할 수 없습니다.\n\n쉘터 티어:1\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_31" "중형 발전기를 건설할 수 없습니다.\n\n쉘터 티어:2\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_32" "대형 발전기를 건설할 수 없습니다.\n\n쉘터 티어:3\n\n*해당 건물들은 공공자원을 소비합니다."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_33" "응급 의료시설 건설\n\n해당 오브젝트를 제작할 수 없습니다.\n\n*해당 오브젝트의 자원 혹은 전력을 확인하세요."
"CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_34" "캠프파이어 설치\n\n*생존:캠프 파이어 스킬을 확인바랍니다."
"CSO_zsht_WoodLabel" "목재%d개"
"CSO_zsht_IronLabel" "철%d개"
"CSO_zsht_dollarLabel" "돈%d"
"CSO_zsht_TimeLabel" "시간%d:%d"
"CSO_zsht_UpgradeGauge" "남은시간%d:%d"
// 창고 메뉴
"CSO_zsht_HousingTitleLabel" "제작/건설 메뉴"
"CSO_zsht_WarehouseLabel" "창고(공공 자원)"
"CSO_zsht__Plus5" "+5"
"CSO_zsht__Plus1" "+1"
"CSO_zsht_IndividualLabel" "개인 보유"
// 스킬트리
"CSO_zsht_SkillTreeTitleLabel" "스킬 트리"
"CSO_zsht_skillTotalpointLabel_1" "누적포인트 : "
"CSO_zsht_SkillTree_Category_1" "전투"
"CSO_zsht_SkillTree_Category_2" "생존"
"CSO_zsht_SkillTree_Category_3" "기술"
"CSO_zsht_TierLabel" "티어"
"CSO_zsht_Tooltip_Skill_T1architect" "설계도 개선"
"CSO_zsht_Building_Progress" "건설 진행도 : %d\n구조물 체력 : %d"
"CSO_SHELTER_SKILL_T1_LOCK_H" "사용 불가능한 무기/장비입니다."
"CSO_SHELTER_SKILL_T1_LOCK_B" "초급 총기 마스터리를 습득하십시오."
"CSO_SHELTER_SKILL_T2_LOCK_H" "사용 불가능한 무기/장비입니다."
"CSO_SHELTER_SKILL_T2_LOCK_B" "중급 총기 마스터리를 습득하십시오."
"CSO_SHELTER_SKILL_T3_LOCK_H" "사용 불가능한 무기/장비입니다."
"CSO_SHELTER_SKILL_T3_LOCK_B" "고급 총기 마스터리를 습득하십시오."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T1gunmaster" "초급 총기 마스터리\n\nLv1:기관단총/샷건 사용가능\nLv2:데미지 증가\nLv3:데미지 추가 증가"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T2gunmaster" "중급 총기 마스터리\n\nLv1:돌격소총/저격총 사용가능\nLv2:데미지 증가\nLv3:데미지 추가 증가"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T3gunmaster" "고급 총기 마스터리\n\nLv1:기관총/장비무기 사용가능\nLv2:데미지 증가\nLv3:데미지 추가 증가"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T2specmaster" "특수 무기 마스터리\n\nLv1:수류탄데미지25%증가\nLv2:수류탄 소지 수 +1\nLv3:근접 무기 데미지 100%증가"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T1support" "지원병\n\n소지 탄약량 50% 증가"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T1healthup" "체력 강화\n\n체력증가\nLv1:15%\nLv2:50%\nLv3:100%증가"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T2armorup" "케블러 강화\n\n캐블러 구입 시 방어력증가\nLv1:20%\nLv2:1.5배\nLv3:2배"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T3combatmaster" "전투의 달인\n\n초당 체력 재생력 증가\nLv1:0.5\nLv2:1"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T4bomb" "폭격 요청\n\n해당 지역에 공중폭격을 요청한다.\n\n*5번 키로 사용가능"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T1harvest" "초급 채집 마스터리\n\n목재\nLv1:채집량이 늘어나고 최대 운반량이 상승한다.\nLv2:채집량이 늘어나고 최대 운반량이 상승한다.\nLv3:채집량이 늘어나고 최대 운반량이 상승한다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T2harvest" "고급 채집 마스터리\n\n철재\nLv1:채집량이 늘어나고 최대 운반량이 상승한다.\nLv2:채집량이 늘어나고 최대 운반량이 상승한다.\nLv3:채집량이 늘어나고 최대 운반량이 상승한다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T1explore" "탐험가\n\nLV.1:주변의 목재를 쉽게 찾을 수 있다.\nLV.2:주변의 철을 쉽게 찾을 수 있다.\nLV.3:주변의 적을 탐지할 수 있다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T2savage" "강탈\n\n적을 죽였을 때 일정확률로 자원 및 달러를 획득한다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T2campfire" "야영지 구축\n\n회복시설에서 캠프파이어건설 가능하다.\n*캠프파이어는 멘탈게이지를 회복시켜 줍니다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T1dexup" "민첩성 강화\n\n달리기속도가 증가한다.\nLv1:5%\nLv2:10%\nLv3:20%"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T3hunter" "사냥꾼\n\n함정의 설치 속도와 데미지가 증가한다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T3endurance" "강인한 인내심\n\n멘탈 게이지의 하락 속도가 감소한다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T4cloak" "은신\n\n사용 즉시 15초간 은신을 한다.\n은신 후 최초 일격이 치명적 피해를 줍니다.\n은신 효과는 공격 및 피해를 입으면 해제 됩니다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T1engineer" "초급 엔지니어\n\nLv1:작업실제작가능\nLv2:티어1제작속도15%증가\nLv3:티어1 건물 체력10%증가"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T2engineer" "중급 엔지니어\n\nLv1:통신탑제작가능\nLv2:티어2제작속도15%증가\nLv3:티어2 건물 체력10%증가"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T3engineer" "고급 엔지니어\n\nLv1:콘크리트정제소제작가능\nLv2:티어3 제작속도15%증가\nLv3:티어3 건물 체력10%증가"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T1architect" "설계도 개선\n\nLv1:제작 필요 자원 감소\nLv2:제작 필요 자원 추가 감소\nLv3:제작 필요 자원 추가 감소"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T2eletricup" "전기 공학\n\n새로 제작하는 오브젝트의 필요전력이 감소한다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T2recycle" "해체 기술\n\n해체속도가 증가하며 해체하는 오브젝트에서 자원 반환량이 증가한다.\n자동차에서 자원을 획득할 수 있다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T1warrepair" "전장수리\n\n케블러 방탄복과 근처의 자동포탑을 자동으로 수리한다.\nLv1:+1/s\nLv1:+3/s\nLv1:+5/s"
"CSO_zsht_tooltip_skill_T4demolition" "철거반\n\nC4 폭탄을 사용할 수 있다. \nC4폭탄은 오브젝트에 피해를 줄 수 있습니다."
"CSO_zsht_tooltip_skill_T3meister" "건설 장인\n\n멘탈 게이지가 일정 이상일 때 제작 속도가 상승한다."
"CSO_ZSHT_ERROR_FULL_Wood_Inventory" "목재 인벤토리가 가득 찼습니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_FULL_Iron_Inventory" "철재 인벤토리가 가득 찼습니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_NOT_ENOUGH_RESOURCE" "자원 부족"
"CSO_ZSHT_ERROR_NOT_ENOUGH_GLOBAL_RESOURCE_WOOD" "창고에 목재가 부족합니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_NOT_ENOUGH_GLOBAL_RESOURCE_IRON" "창고에 철이 부족합니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_NOT_ENOUGH_RESOURCE_WOOD" "목재가 부족합니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_NOT_ENOUGH_RESOURCE_IRON" "철이 부족합니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_NOT_ENOUGH_RESOURCE_POWER" "전력이 부족합니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_NO_SKILL" "필수 스킬 필요합니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_SOMETHING_IN" "건설 지역에 물체가 있어 지을 수 없습니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_NOT_ENOUGH_SPACE" "건설 공간이 부족합니다"
"CSO_ZSHT_ERROR_BUILDING_BLOCK" "건설 할 수 없는 지역입니다"
"CSO_ZSHT_ERROR_WRONG_STATIC_BUILDING_LOCATION" "해당 건물을 지을 수 있는 곳이 아닙니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_MINERAL_EMPTY" "더 이상 해체 할 수 없습니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_WaitCoolTime" "스킬 사용 대기시간 %d초"
"CSO_ZSHT_ERROR_REQUIRE_SKILL" "해당 스킬이 필요 합니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_REQUIRE_BUILDING" "필요 건물이 없습니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_ALREADY_HAS_ACTIVE_SKILL" "이미 액티브 스킬이 있습니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_ONLY_HAS_ONE_ACTIVE_SKILL" "하나의 액티브 스킬만 배울 수 있습니다."
"CSO_ZSHT_ERROR_OUT_OF_RANGE" "사정거리 밖입니다."
"CSO_ZSHT_Get_Wallet" "$%d 획득"
"CSO_GameMode_ZombieShelterT" "뉴 좀비쉘터"
"CSO_GameMode_ZombieShelter_Team" "뉴 좀비쉘터"
"CSO_GameMode_ZombieShelter_Team_Tooltip" "팀원과 협력하여 쉘터를 구축하고 좀비로 부터 생존하는 모드입니다. 협동모드와 팀매치옵션이 있습니다."
"CSO_deadcity_pve" "망자의 도시: 협동"
"CSO_deadcity_pvp" "망자의 도시: 팀매치"
"CSO_MapInfo_zsh_deadcity_pve" "[망자의 도시:협동]\n배경: 황폐해진 시가지\n크기: 대형\n형태: 복잡 \n난이도: ★★★"
"CSO_MapInfo_zsh_deadcity_pvp" "[망자의 도시:팀매치]\n배경: 황폐해진 시가지\n크기: 대형\n형태: 복잡 \n난이도: ★★★"
"CSO_deadcity_pve_goal" "목표: 좀비 감염체 보스를 제거하라 "
"CSO_deadcity_pvp_goal" "목표: 좀비로 부터 생존하며 적 팀의 쉘터를 파괴하라."
"CSO_ZSHT_Lost_Legacy" "[%s]님이 사망하여 [$%s 나무 %s 철 %s] 소실 하였습니다."
"CSO_ZSHT_Pick_Legacy" "[%s]님이 [$%s 나무 %s 철 %s] 획득 하였습니다."
"CSO_ZSHT_SkillKey" "스킬"
"CSO_ZSHT_ShopKey" "상점"
"CSO_ZSHT_HousingKey" "하우징"
"CSO_ZSHT_Skill_Init" "스킬 초기화"
"CSO_ZSHT_Skill_Init_Title" "스킬 초기화"
"CSO_ZSHT_Skill_Init_Caption" "정말 스킬을 초기화 하시겠습니까?(%d달러 소모)"
"CSO_ZSHT_SkillInit" "스킬 초기화 에러"
"CSO_ZSHT_ERROR_NOT_ENOUGH_MONEY" "스킬을 초기화 할 수 없습니다."
"CSO_zsht_TierNumberLabel_1" "1"
"CSO_zsht_TierNumberLabel_2" "2"
"CSO_zsht_TierNumberLabel_3" "3"
"CSO_zsht_TierNumberLabel_4" "4"
"CSO_ZSHT_BuildRotationKey" "회전"
"CSO_ZSHT_BuildConfirm" "건설"
"CSO_ZSHT_BuildCancel" "취소"
"CSO_MaploadingTip_zsht_pve" "목표:\n- 좀비 최종 목표를 섬멸하라.\n\nTip:\n- 아군의 메인 쉘터가 파괴되면 패배합니다."
"CSO_MaploadingTip_zsht_pvp" "목표:\n- 적군의 메인쉘터를 파괴하라.\n\nTip:\n- 아군의 메인 쉘터가 파괴되면 패배합니다."
//기존 쉘터 스트링 사용
"CSO_Can_Not_Choose_A_Spectator_In_Zsh" "좀비쉘터 모드에서는 관전을 선택할 수 없습니다."
"CSO_ZS_Warning_MSG_855" "최종 목표인 폴른 타이탄이 감지 되었습니다! 녀석이 이 구역의 지배자 입니다."
"CSO_ZS_Warning_MSG_856" "강력한 시즈타입의 반응! 오베론이 이 지역을 돌아다니고 있다!"
"CSO_ZS_Warning_MSG_857" "승리 목표: 새로운 쉘터를 구축하고 최종 목표(폴른 타이탄)를 제거하십시오."
"CSO_ZS_Warning_MSG_858" "밤이 왔다! 좀비의 공격에 대비 하라!"
"CSO_ZS_Warning_MSG_859" "승리 목표:폴른 타이탄의 아지트에 들어가서 녀석을 30일 안에 섬멸해야 한다!"
"CSO_ZS_Warning_MSG_860" "지금부터는 더욱 강력한 좀비의 공세가 시작 될 것이다!"
"CSO_ZS_Warning_MSG_861" "TIP: 우선 자원을 채집해야 한다! 목재와 철을 충분히 확보하라!"
"CSO_ZS_Warning_MSG_862" "TIP: 전력을 확보하여 쉘터의 방어를 굳건히 하여 좀비의 공격을 방어하라!"
"CSO_ZS_Warning_MSG_863" "TIP: 블랙 마켓은 매일 지하 통로입구 3곳 중 한 곳에 열리니 잘 찾아보도록!"
"CSO_ZS_Warning_MSG_864" "TIP: 무턱대고 총을 난사하면 소음 게이지가 발동하여 좀비가 몰려드니 주의하라!"
"CSO_ZS_Warning_MSG_865" "승리 목표: 적 진영의 메인쉘터를 파괴하라!"
"CSO_ZS_Warning_MSG_866" "폴른 타이탄은 녀석의 아지트 안에서만 피해를 입힐 수 있다! 한 번 들어가면 나올 수 없다!"
//쉘터 팀 점수 판
"CSO_IsAlive" "생존여부"
"CSO_ContributeScore" "기여도"
"CSO_MainShelterTier" "메인 쉘터 티어"
"CSO_ConstructionCount" "건물 수"
"CSO_SkillPointSpentCount" "스킬 포인트 사용"
"CSO_SurviveDayCount" "생존일"
"CSO_ZombieKillCount" "좀비 킬"
"CSO_HumanKillCount" "인간 킬"
"CSO_AcquiredResourceCount" "자원 획득"
"CSO_DeathCount" "사망"
//결과화면
"CSO_ContributeDeath" "기여도/데스"
"CSO_zsht_ContributeScore" "기여도"
"CSO_zsht_AcquiredResourceCount" "채집 자원 수"
"CSO_zsht_MakeAndConstructCount" "건설 오브젝트 수"
"CSO_zsht_AccumKillOfTeam" "팀 누적 킬 수"
"CSO_zsht_ClearTime" "클리어 시간"
//----------------------------------------------------------------------------
// 좀비쉘터 모드 기존 스트링
//----------------------------------------------------------------------------
"CSO_ZSH_Day" "%d일"
"CSO_ZSH_RemainTime" "%d : %d 남음"
"CSO_ZSH_Your_Shelter_Is_Under_Attack" "쉘터가 공격받고 있습니다!!"
"CSO_ZSH_Cant_Respawn_at_Night" "한밤중에는 부활할 수가 없습니다."
"CSO_ZSH_Need_Upgrade_Before" "기초 업그레이드를 먼저 완료해야 합니다."
"CSO_ZSH_Need_More_Resource" "자원이 부족합니다."
"CSO_ZSH_Get_Wood" "나무 %d 획득"
"CSO_ZSH_Get_Iron" "철 %d 획득"
"CSO_ZSH_Get_Food" "식량 %d 획득"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_1" "강화 쉘터 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_2" "네스트 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_3" "강화 네스트 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_4" "무전 구조 요청 전송 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_5" "철제 바리케이드 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_6" "보안 터렛 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_7" "하트 레이더 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_8" "식품 저장고 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_9" "목재 가공 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_10" "철재 가공 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_11" "거치용 탄알 구입(반복) 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_12" "쉘터 수리 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_COMPLETE_13" "채집 도구 업그레이드 완료"
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_1" "강화 쉘터로 업그레이드 시 쉘터 내구도가 500 증가합니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_2" "네스트로 업그레이드 시 쉘터 내구도가 750 증가합니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_3" "강화 네스트로 업그레이드 시 쉘터 내구도가 1000 증가합니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_4" "무전 구조 요청을 전송합니다. 가장 먼저 요청이 전달된 1명만 무사히 구조될 수 있습니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_5" "쉘터 밖 바리케이드를 업그레이드합니다. 쉘터 내구도가 500 증가합니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_6" "보안 터렛을 설치합니다. 보안 터렛은 좀비와 다른 유저를 자동으로 공격합니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_7" "하트 레이더를 설치합니다. 도시 지형과 여러 가지 정보를 볼 수 있습니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_8" "식품 저장고를 설치합니다. 허기를 덜 느끼게 됩니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_9" "목재 가공을 시작합니다. 일정 시간이 지나면 목재가 자동으로 획득됩니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_10" "철재 가공을 시작합니다. 일정 시간이 지나면 철재가 자동으로 획득됩니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_11" "쉘터 안의 거치용 총기의 탄환을 구입합니다. 탄환은 반복해서 구입할 수 있습니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_12" "쉘터를 수리합니다. 쉘터의 내구도가 1000 회복됩니다."
"CSO_ZSH_UPGRADE_Tootip_13" "채집 도구를 업그레이드합니다. 업그레이드된 채집 도구는 자원을 빠르게 채취할 수 있습니다."
"CSO_ZSH_Get_Legacy" "다른 유저의 $%d, 나무 %d, 철 %d 획득"
"CSO_ZSH_Lost_Legacy" "죽음으로 $%d, 나무 %d, 철 %d 유실"
"CSO_ZSH_Your_Dead_By_Destroy_Shelter" "쉘터가 파괴되었습니다!!"
"CSO_ZSH_Upgrade_Error" "업그레이드 불가"
"CSO_ZSH_Need_Upgrade_Before" "이전 업그레이드를 먼저 완료해야 합니다."
"CSO_ZSH_Need_More_Resource" "자원이 부족합니다."
"CSO_ZBShelterUpgradeDialog" "업그레이드"
"CSO_zsh_UpgradeTitleLabel" "업그레이드"
"CSO_zsh_BtnLabel_1" "강화 쉘터"
"CSO_zsh_BtnLabel_2" "네스트"
"CSO_zsh_BtnLabel_3" "강화 네스트"
"CSO_zsh_BtnLabel_4" "무전 구조 요청"
"CSO_zsh_BtnLabel_5" "철제 바리케이드"
"CSO_zsh_BtnLabel_6" "보안 터렛"
"CSO_zsh_BtnLabel_7" "하트 레이더"
"CSO_zsh_BtnLabel_8" "식품 저장고"
"CSO_zsh_BtnLabel_9" "목재 가공"
"CSO_zsh_BtnLabel_10" "철재 가공"
"CSO_zsh_BtnLabel_11" "거치용 탄환 구입 (반복)"
"CSO_zsh_BtnLabel_12" "쉘터 수리 (반복)"
"CSO_zsh_BtnLabel_13" "채집 도구 강화"
"CSO_zsh_Upgrade1_Begin" "%s님이 강화 쉘터로 업그레이드를 시작했습니다."
"CSO_zsh_Upgrade2_Begin" "%s님이 네스트로 업그레이드를 시작했습니다."
"CSO_zsh_Upgrade3_Begin" "%s님이 강화 네스트로 업그레이드를 시작했습니다."
"CSO_zsh_Upgrade4_Begin" "%s님이 무전 구조 요청을 시작했습니다."
"CSO_zsh_Someone_Upgrade1_Begin" "%s님이 강화 쉘터로 업그레이드를 시작했습니다."
"CSO_zsh_Someone_Upgrade2_Begin" "%s님이 네스트로 업그레이드를 시작했습니다."
"CSO_zsh_Someone_Upgrade3_Begin" "%s님이 강화 네스트로 업그레이드를 시작했습니다."
"CSO_zsh_Someone_Upgrade4_Begin" "%s님이 무전 구조 요청 전송을 시작했습니다."
"CSO_zsh_Someone_Upgrade1_Done" "%s님이 강화 쉘터로 업그레이드를 완료했습니다."
"CSO_zsh_Someone_Upgrade2_Done" "%s님이 네스트로 업그레이드를 완료했습니다."
"CSO_zsh_Someone_Upgrade3_Done" "%s님이 강화 네스트로 업그레이드를 완료했습니다."
"CSO_zsh_Someone_Upgrade4_Done" "%s님이 무전 구조 요청 전송을 완료했습니다."
"CSO_ZSH_Upgradeget_Wood" "목재 가공으로 목재 %d 를 획득했습니다."
"CSO_ZSH_Upgradeget_Iron" "철재 가공으로 철재 %d 를 획득했습니다."
"CSO_zsh_Shelter_Name0" "%s의 쉘터"
"CSO_zsh_Shelter_Name1" "%s의 강화 쉘터"
"CSO_zsh_Shelter_Name2" "%s의 네스트"
"CSO_zsh_Shelter_Name3" "%s의 강화 네스트"
"CSO_zsh_Point" "점수"
"CSO_zsh_Rescuee" "생존"
"CSO_zsh_Dead" "사망"
"CSO_zsh_SurviveDays" "생존 일수"
"CSO_zsh_AccumulateSurviveDays" "연속 생존"
"CSO_zsh_AccumulateRescuee" "무전기 사용 횟수"
"CSO_zsh_Rescue" "무전 구조 요청 상황"
"CSO_zsh_Rescue" "무전 구조 요청 상황"
"CSO_zsh_Win" "%s1님이 최후의 생존자가 되었습니다."
"CSO_zsh_Lose" "모든 생존자가 전멸했습니다. 누구도 탈출하지 못했습니다."
"CSO_deadcity_Goal" "정해진 시간 안에 무전기를 만들고 구조를 요청하라"
"CSO_ZSH_Tip_1" "지옥같은 그곳에 생존자가 있다니... 믿기지가 않는군요!"
"CSO_ZSH_Tip_2" "생존자가 더 있지만, 안타깝게도 연료 부족으로 단 1명만 구출할 수 있습니다."
"CSO_ZSH_Tip_3" "가장 먼저 쉘터의 위치를 무전으로 전송한 생존자의 쉘터로 구조 헬기가 보내질 것입니다."
"CSO_ZSH_Tip_4" "좀비가 파손한 경찰차 주변을 잘 살펴 보세요."
"CSO_ZSH_Tip_5" "쓸만한 무기를 찾을 수 있을 거에요."
"CSO_ZSH_Tip_6" "Tip : 쉘터 주변에는 채취할 수 있는 목재와 철재가 있습니다."
"CSO_ZSH_Tip_7" "Tip : 채집 도구를 강화하면 안정적으로 자원을 채취할 수 있습니다."
"CSO_ZSH_Tip_8" "Tip : 밤에는 엄청난 수의 좀비들이 활동합니다. 쉘터 안에 설치된 거치용 총기를 이용하세요!"
"CSO_ZSH_Tip_9" "Tip : 거치용 총기 탄환은 업그레이드를 통해 보충할 수 있습니다."
"CSO_Can_Not_Choose_A_Spectator_In_Zsh" "좀비쉘터 모드에서는 관전을 선택할 수 없습니다."