작성자의 질문에 대한 답은 게임사의 정식버젼명은 어떠했을지 모르나.. 1.5 이전버젼부터 CS해왔던 유저로써 느끼기엔.. 1.5는 확실히 정식 오픈서비스의 느낌이었습니다. 1.5때에는 CS가 전세계 게임랭킹 top3안에는 늘 있었거든요!
Lv. 1삼봉님2013.09.17
근데 유저들은 1.6에 더 많이 남았거든요.. 그래픽은 후속작이 좋을지모르나.. 1.5부터 컨제등으로 발전할수록 게임의 재미가 줄어들었거든요.. 1.6이 그 재미의 마지노선이 아니었나 싶어요..
Lv. 1삼봉님2013.09.17
1.6 이후의 후속작들 때문 이었어요.. 컨디션제로라든가의 후속작이 발표되고 밸브의 CS는 1.6버젼도 서비스하였지만.. 실제 큰 대회에서는 많은 사람들이 즐기는 1.6버젼을 없애버리고 후속작들만 참가하게 하였지요.. 작정하고 1.6을 죽이려했던거지요..
Lv. 1삼봉님2013.09.17
아참.. 1.6이 큰 인기몰이를 못한것은 아니에요.. 그래도 기존의 복사본으로 게임을 즐기던 유저들이 정식버젼으로만 가능케되어서 유저수가 줄어들긴했었어도, 꽤 괜찮은 수의 유저들과 게임서비스사에서의 수입은 1.5에 비해 더 컸을꺼에요.. 이랬던 CS 유저가 사라지게 된 이유는..
Lv. 1삼봉님2013.09.17
베타버전은.. 1.5이전의 버젼들이 베타라 불릴만한 것이었어요.. 1.5부터는 인기몰이가 광풍이었고, 1.6에서는 무르익었다고 할수있었지요.. 지금의 CSO는 밑의 요정님이 말씀하셧듯이 1.6소스를 넥슨에 팔아서 넥슨이 제작 아시아에 서비스를 하게 되었지요~
Lv. 1삼봉님2013.09.17
1.5가 가장 성공적인 CS였어요~ 하지만 서버를 개인이 돌리며 그 세팅을 직접해야하는 등의 불편함이 있었지요. 하지만 가장 총을 쏘는 맛이 좋았던 버젼이지요.. 그 후 밸브에서 좀 더 체계적인 관리를 위해 스팀이라는 서비스로 CS를 제공하게 되면서 기존의 1.5는 죽여버리고 스팀 1.6버젼으로 바뀌었어요
Lv. 1삼봉님2013.09.17
1.5는 하프라이프 확장팩개념으로 보면 되고 1.6은또 다른 소스로 1.5의 확장팩인데 1.6소스로 콜오브 듀티 등등 새로운 소스가 많이 있었지.. 1.6은 1.5에 비해 큰 인기를 못끌자 점점 유져수도 급속도로 줄어 들면서 07년도에 1.6소스를 넥슨에 팔아버렸지..
Lv. 1콘렙다군터요정2013.09.17