느그들 엄연히 게임회사들이 돈 밝히고 돈슨돈슨거리는데
무슨 게임회사가 느그들한태 사회봉사하는 호/구로 보이냐?
게임도 엄연한 인간의 창작물이다. 그러니깐 니들머리에서는 나올 수 없는 창작물이라고
나도 지금 프로그래밍하고 하지만
프로그램만드는거 힘들다. 프로그램만드는게 재밌기는 하지만 막상 머리좋은놈이든 아니든 키보드는 지가 두드려야하고 오류 잡는것도 지가해야되고 만든프로그램을 다른사람들 컴퓨터에 호환되게 만들어야하는것도 프로그래머다.
넥슨이 벨브랑 손잡았지. 물론 계약도하고. 그런데 초창기 카스는 이렇게까지 못일궜어.
그나마 카스온라인 운영진, 즉 마케팅부서나 프로그래머, 디자인 애들이 노력해서 이정도 만든거지.
생각해봐라. 니가 벨브 카스엔진수입해서 소리, UI, Content, Texture, 기타 리소스들 만들어봐
얼마나 이게 힘든작업인줄아냐? 특히 게임은 더더욱그래.
내가 우리나라사람들이 문제라고 하는게 뭐냐면 물질적인것이 아니고 비물질적인거라면 그게 설령 사람의 머리에서 나온 창작물이라 할지라도 너무 가볍게 생각한다는거지.
그러니깐 돈을 지불안하고 써도 된다 이런 썩을 개념이 쳐박혀있으니깐 우리나라는 온라인게임만 되는거야.
외국?
왜 미국쪽이나 기타 외국쪽에서 싱글 게임, 즉 CD게임이 살아남는지 아냐?
돈이 되니깐 그래 돈이.
외국은 인터넷도 우리나라만큼 안빠르고 설령 그만한 환경을 구축하려고 하면 한달에 드는 유지비용만해도 어마어마하고 내는 돈도 많기 때문에 차라리 CD게임하는게 싸게먹혀.
그러니깐 외국은 그나마 CD게임업계가 살지만 우리나라?
우리나라는 무슨 뭐 인터넷도싸, 인터넷속도도 빨라, 이러니깐 CD게임만들어놓으면 지들끼리 어디 쳐뿌리고 다니니깐
돈이되냐? 이게 또 외국전문크래커 손으로 들어가면 다음날에 바로 떡하니 크랙이 나돌아돌고 하는데
이러니깐 싱글게임을하기에는 타산이 안맞다 이말이지.
남의 창작물을 가볍게 생각하지마라.
돈을 밝히는게 아니라 엄연한 느그들이 사용하는 컨텐츠에 대해서 지불하는 이용료야.
게임을 무료로 이용하는대신에 너거들이 내부결제를 포함한 기능을 사용하는것에 대해서는 아무말말아야지.
니같으면 니가 카스온라인 마케터라고하면 암호해독기 확률을 99.9프로로 만들어라
이딴 헛소리 지껄이겠냐?
아니라 이말이다.
이것도 일종의 사업이고 창작물이야.
그러니깐 돈밝힌다고 생각하지마라.
그렇다고치면 음악이라는것도 가치가 없는거야 돈에 대해서.