보통 게임프로그래밍이나 뭐 랜덤관련 함수, 시스템 만들어본사람들은 알겠지만
Instant방식보다 차라리 리스트방식이 더 좋다는걸 알건데
그러니깐 예로들자면 10000개의 암호해독기 아이템을 배치해놓고
이 10000개가 써질때마다 새로 10000개씩 생성하는방법.
이 방법이 단지 위험한점은 서버가 해킹당했을때 다음아이템이 대강 뭔지 알 수 있다는거.
이 방식이 아니면 Instant방식인데 예로들어 100개의 암호해독기가 사용되는 구간마다 최고급을 하나씩 추첨하는방식.
아니면 누구말처럼 진짜 치밀하게 12시간에 만명이 지르든 억명이 지르든 상관없이 무조건 1개만 나오게
근데 이건 아니다.
왜냐하면 느그들 해독기 이벤트할때 애들 뜨는거봤냐?
확률 이벤트 안할때는 거의다 무제한이라쳐도 클래스만 걸리고 총이 걸리는경우는 없다
가끔 가다가 클래스뒤에 총이뜨기는 하지만
이 최고급이 뜨기전에는 보통 비슷한 양상을 보인다는거지.
그러니깐 일정 구간을 두고 아이템이 나온다 이거지.
이 로직을 알려면 뭐 넥슨에 스파이로 입사하던가 아니면 능력있으면 직접 비슷한걸 만들던지
아니면 그냥 키보드두드려서 집에서 서버 해킹해서 따오던가 그래야지
확실히 유저 입장에서는 추측밖에 못한다는거지.