본격 좀비모드 데드스페이스화 하자
이미 운지직전인데 알게뭐냐
1. 좀비 미리알기 시스템
누가 될지 모두가 미리 아는게 아니라 숙주로 지목될 녀석만 아는 시스템
저번에 이야기한거 말이야. 예정된 사람은 시야가 막 이상해지면서 그러는 거 있잖아
2. 보급상자 위치 실시간 확인 불가능
어디인지 실시간으로 띄워주는것보다 필요할때 표시장치 켜서 경로와 남은거리를 띄워주는것도
나쁘진 않다고 생각함. 단 켜놓고 바로바로 가는걸 방지하는 차원에서 켜놓은 상태에선 이동불가능
표시장치는 키를 누르고 있으면 유지되고 손 떼면 1~2초 후에 사라짐
3. 청각 활성화
어디있는지 소리로 감지하는 그딴 초능력따위 말고.
좀비가 지나갈때는 긴박한 음악 재생되다가
좀비가 날봄. 존X 다급한 느낌의 음악재생
그리고 시야에서 사라지고 3~4초이상 나타나지않으면 음악 슬며시 종료
4. 무기추가
보급상자무기 **리스하게 평범한건 사실
솔까 칼은 나이프아레나 많이해본놈 아니면 무용지물아니냐
5번키 눌러 사용하는 장비류 무기가 많이 추가되었으면 함
예를들어 한발 맞추면 일정시간동안 어디인지 표시해줘서 위치장치에 뜨고
지뢰형 아이템 발사장치
원격폭탄
펄스라이플(어어?)
등등 왜 있잖아
대신 총알수많으면 좀비 더럽게 불리해지니 5~8발정도만 쓰게하고 다 쓰면 바닥에 버리기
5. 좀비 시스템 개편
라이트 헤비 사이코 등등 나누는 것보다 일정확률로 그걸로 리스폰하거나
체력을 일부러 빈약하게 태어나고 사망 시 일정확률로 즉시 특수좀비로 변형
지금까지의 라이트 헤비 등등의 아이템은 확률 증가형 아이템으로 서포트해주는식으로 변경
그리고 강화형 넣어서 숙주보단 약하지만 일반보단 조금 방어력 강화된 뭐 그런거
-----시나리오 모드전용-----
난타이벤트
그냥 툭툭치는 것보다 좀 어느정도 얻어맏았을때
e키를 난타해 그상황을 벗어나는 그런거
협동시스템으로 이벤트발생한 동료 가까이 가서 같이 눌러주거나 쏴서 죽이는게 가능
진격의 좀비같은 수용소 모드보단 차라리 이런게 더 낫다고 생각한다
수용소 out