Counter-Strike Online The Zombie 경기규정
명칭
카운터-스트라이크:온라인 이벤트 경기 - The Zombie
경기 방식
1) 대전 방식 : 개인 데스매치
2) 인원 구성 : 16명
3) 맵 선택 : 경기 전 랜덤 설정
4) 경기 세트 및 라운드 : 1맵 / 13라운드
경기 설정
1) 경기 맵 : 1맵 랜덤전
경기 맵
이탈리아 (cs_italy)
어썰트 (cs_assault)
포비든 (zm_forbidden)
2) 모드 설정 : 좀비 뮤턴트
3) 게임 시간 : 40분
준수 사항
1) 온라인 경기 참여 본인 계정이어야 함.
2) 원활한 이벤트 진행을 위해 경기 시작 20분 전까지 넥슨플러그 설치/접속을 해야 하며,
이벤트 경기 채널에 입장을 해야 함.
- 1회 : 경고, 2회 이상 : 몰수패
- 경기 안내를 위해 이벤트 경기 기간 동안 쪽지 수신거부 해제 반드시 부탁 드립니다.
3) 경기 공정성을 위해 주최측이 정한 아이템 및 무기만 사용 가능
- 부정적인 행위가 확인 될 경우 참여가 취소
4) 경기 시작 20분 전까지 구입 메뉴 즐겨찾기 슬롯 5개를 사전 세팅
- 경기 시작 후에는 무기 세팅이 불가합니다.
5) 경기 중 팅기는 문제가 발생된 본인은 즉시 리조인
6) 경기 중 시스템 설정과 관련 된 어떠한 콘솔 명령어도 입력 할 수 없음.
- Ping / FPS 조절 외부 프로그램 사용 불가합니다.2 / 6
경기 세부 규칙
Article 1 - General In**ation (일반 정보)
1. 본 경기는 ㈜넥슨코리아와 ㈜인벤커뮤니케이션즈가 주최/주관하는
‘카운터-스트라이크:온라인 The Zombie’로 아래와 같이 진행되는 온라인 이벤트를 의미합니다.
진행 일정
• 2013년 4월 25일부터 5월 1일까지 참가 신청 버튼을 눌러 접수
• 2013년 5월 6일 최종 참가 대상 확인 및 대진표 발표
• 2013년 5월 9일부터 6월 9일까지 온라인 이벤트 경기 진행
1.02 경기 규정은 특별한 공지 없이 수정될 수 있어 공지사항을 상시 참고하시어
경기 규정의 변동사항이 있는지 확인하시기 바랍니다.
1.03 참가자는 경기 규정에 대하여 운영진에 전권을 위임하며, 이들의 결정에 동의해야 합니다.
Article 2 - Competition Structure (경기 형태)
Tournament **at (토너먼트 형식)
2.01 토너먼트는 다음의 형식으로 진행할 수 있습니다.
- 각각의 경기는 하나의 맵에서 게임 시간 달성 시 종료됩니다.
- 게임 결과 1위에서 8위까지 인원이 다음 라운드에 진출하게 되며,
동점인 상황에서는 데스가 낮은 인원이 다음 라운드에 진출합니다.
- 데스까지 동률일 경우에는 현장 운영진에 따른 미니게임 (가위바위보, 사다리 등)으로
다음 라운드 진출 인원을 선정 합니다.
5월 11일(토) 5월 18일(토) 6월 1일(토) 6월 9일(일)
A그룹
B그룹
C그룹
D그룹
A그룹 진출자 + B그룹 진출자
C그룹 진출자 + D그룹 진출자
준결승
결승3 / 6
Match for mat (경기 형식)
2.02 각각의 경기는 하나의 맵에서 총 13라운드로 진행되며, 13라운드 종료 후 획득 점수로 승자가 결정됩니다.
Article 3 - Game Settings (게임 설정)
3.01 이 경기는 “좀비 뮤턴트” 모드의 16명 인원으로 13라운드 3분 룰로 진행됩니다.
3.02 호스트 설정은 Counter-Strike Online 의 좀비 뮤턴트 모드의 기본 설정으로 진행됩니다.
3.03 이번 경기에는 다음의 맵 들을 사용합니다.
이탈리아 (cs_italy) 어썰트 (cs_assault) 포비든 (zm_forbbiden)
3.04 사용해서는 안 되는 설정을 사용 시 경고가 주어집니다. 경고를 두 번 이상 받으면
해당 유저는 몰수 패를 당하게 됩니다.
제한하는 설정
• 게임 화면상의 총기모델을 삭제하는 설정
• 게임 화면상의 모델을 기본설정과 다르게 변경하는 설정
• 경기 규정 무기가 아닌 다른 무기 사용
• 훈장 설정
• 규정 값과 다른 온라인 모드에서의 호스트 핑 관련 설정
• 제한 된 아이템 및 무기의 사용
3.05 무기 및 아이템 제한은 아래와 같습니다.
무기 제한
- 고급, 코드A, 코드B 암호 해독기 총기, 빙고 이벤트 전용 총기, 문자 수집 총기,
시리즈 (스컬, 발록) 무기는 사용 불가 합니다.
- 운영진에서 지급한 무기만 사용이 가능하며,
무기 및 아이템은 경기 시작 당일 2시간 전 게임 접속 시 지급 됩니다.
- 지급되기 전 이미 접속 한 상태의 유저는 재 접속을 하여 무기를 지급 받아야 합니다.
- 지급된 무기는 경기 종료 2시간 후 일괄 삭제 됩니다.4 / 6
클래스 제한
- 클래스 및 좀비 선택은 사용에 제한이 없습니다.
아이템 제한
- 뛰어난 유전자, 끈질긴 생존력, 폭탄 전문가만 사용 가능 합니다.
장비 제한
- 성수 수류탄은 사용 할 수 없습니다.
제한하는 플레이
- 아래 제한 플레이를 참가자가 플레이 한 경우 심판 재량에 따라 경고 및 몰수패가 주어짐.
제한하는 플레이
• 맵 버그를 이용한 플래시 플레이
• 고의적으로 길을 막는 등 정상적으로 게임을 플레이 하는 것을 방해 하는 행위
• 모든 외부 Cheat, 음성채팅 프로그램, 불공정한 스크립트의 사용 금지
제한하는 세팅
- 게임 내 설정은 카운터-스트라이크:온라인 기본 인터페이스를 사용합니다.
- 그래픽카드 설정은 이방성 필터링, 안티얼라이징, 수직동기, 감마 35%이상을 제외한
일체 그래픽카드 설정을 금지하며, 리프레쉬(refresh) 관련 조절 프로그램의 사용을 금지합니다.
Article 4 - Res****ibilities (참가자의 의무)
4.01 참가자는 ‘경기’ 규정을 준수하며, 다음의 사항을 지킬 것에 동의해야 합니다:
- 개개인에 대한 차별, 불공정한 대우는 엄격히 금지됩니다.
- 참가자는 관련 규정을 준수합니다.
- 참가자는 경기 관계자의 결정을 따릅니다.
- 참가자는 위법 행위를 하지 않을 것에 동의합니다.
- 참가자는 페어플레이 정신에 입각하여 정당하게 게임 할 것을 맹세합니다.
- 참가자는 자신이 행한 행동에 대하여 책임을 질 것을 약속합니다.
4.02 참가자는 경기 관계자를 속이거나, 모욕을 주는 행위를 해서는 안 됩니다.
4.03 참가자는 경기에 참가한 다른 참가자를 방해하거나, 도와주는 행위를 해서는 안 됩니다.5 / 6
Article 5 - Tournament Procedure (경기 진행)
Notification (공지)
5.01 참가자는 정해진 날짜와 시간에 정해진 채널에 참가해야 합니다.
- 타인 명의는 카운터-스트라이크:온라인 게임 운영진에게 사전 불가피한 사정을 충분히 설명하였을 때
매우 제한적으로 인정합니다. 여기서 ‘타인’이라 함은 직계가족에 한하며, 이 때 직계가족임을 증명할 수 있는
주민등록등본 또는 의료보험증이 필요합니다. 또한 여기서 ‘불가피한 사정’이라 함은 계정에 대한 기술적인
오류 등을 포함하며, 계정제재, 넥슨 탈퇴 등의 사유는 포함하지 않습니다.
Match procedure (매칭 진행)
6.01 경기 스케줄에 맞게 게임 시작 시간 전까지 참가자는 해당 룸에 입장 하여 준비 하여야 합니다.
6.02 경기가 참가자의 사고, 서버의 문제 발생, 서버 네트워크 장애 등의 문제로 본의 아니게 중단된다면,
경기 관계자는 아래의 룰을 적용해서 재경기를 치르도록 지원할 것입니다.
- 사상자가 없을 경우에는 재경기를 진행하며, 사망자가 있을 경우 그대로 진행 하되
팅긴 참가자는 신속히 해결하고, 재접속하여 경기를 속행합니다.
- 문제가 발생한 시점에서 다음 라운드가 종료될 때까지 지속적으로 발생된다면,
경기 중단 후 참가자 문제를 해결하고 경기를 속행합니다.
6.03 플래쉬 뱅(flash bang) 버그 발생시에는 심판진의 판정에 따라야 합니다.
6.04 심판진에게 항의는 채팅을 통해서 가능합니다.
- 플레이 상 문제나 상대 참가자의 버그 플레이 등의 문제가 발견되었을 경우
게임 중간이더라도 발견 즉시 항의 할 수 있습니다.
- 심판진은 항의가 있을 경우 경기 종료 후 항의가 합당할 경우 재경기나
상대 참가자의 몰수패를 선언할 수 있습니다.
- 플레이 중인 상태 (Non-Death) 에서는 항의를 제외 한 채팅은 허용 되지 않습니다.
Article 7 - Rules Violations (경기 규정)
Definitions (정의)
7.01 각 경기는 공인된 심판 1인에 의해 진행되며, 심판은 규정에 따라 경기를 진행합니다.
심판은 참가자에게 경고를 줄 권한이 있습니다. (7.04 참고)6 / 6
7.02 토너먼트 경기는 토너먼트 관리자에 의해 진행되며, 토너먼트 관리자는 모든 경기에 대한 진행 권한이
있습니다. 토너먼트 관리자는 각 경기에 심판을 배치하게 되며, 참가자의 패배 처리 권한이 있습니다.
또한, 처벌 규정 추가 검토 시에 참가할 수 있는 권한도 있습니다. (7.04와 7.05 참고)
7.03 토너먼트 운영진(tournament officials)은 심판(referees),
토너먼트, 경기 관리자(the tournament, League director)를 말합니다.
Warnings and Sanctions (경고 및 처벌)
7.04 다음의 경우, 참가자는 주의와 경고를 받게 됩니다.
- 토너먼트, 경기 운영진의 지시를 따르지 않을 경우
- 경기 시각 20분전까지 채널 입장을 완료하지 않은 경우
- 처리에 불복할 경우
- 모욕적인 언어나 행동을 구사할 경우
- 스포츠맨십에 어긋나는 경우
7.05 다음의 경우, 참가자는 주의를 받고 패배 처리됩니다.
- 2회 이상의 경고를 받은 경우
- 매우 난폭한 행동을 취할 경우
- 불법적인/불공정한 방법을 사용한 경우
- 토너먼트 운영진을 속이거나, 모욕하는 경우
- 자신의 경기를 하지 않은 경우
7.06 패배 처리된 참가자는 해당 경기를 패배한 것으로 처리되며, 경기를 하지 않은 경우는 부전패로 처리됩니다.
7.07 ‘경기’ 매니저와 토너먼트 관리자의 처벌 규정 검토를 통해, 여러 번 부전패를 하는 등, 규정을 계속해서
어기는 참가자를 ‘실격 처리’하거나 ‘차기 경기 참가 불가능’ 등의 결정을 내릴 수 있습니다.
Succession of Benefits and Disciplinary action (징계 및 혜택의 승계)
8.01 본 경기를 통해 ‘몰수패’ 이상의 징계 조치를 받았을 경우,
차기 경기 참여 자격이 박탈되는 등 운영진 판단으로 처벌이 승계될 수 있습니다.