카스온라인에게 꼭 필요하
기보다는 도입됐으면 좋겠음
1. 킬/데스 시스템 삭제
어뷰나 개 무시의 근원을 뿌리 뽑아버리자
킬뎃이 높으면 무조건 잘한다
킬뎃이 낮으면 무조건 못한다
라는 공식이 머리 깊게 자리 잡고 있다.
아예 아니라는 말이 아니라 저거 때문에 피해 보는 사람들이 있기 때문임
저걸 공식에 대입하면
킬뎃 높고 잘한다 = 고수
킬뎃 높고 못한다 = 그럴 수도 있지
킬뎃 낮고 잘한다 = 핵
킬뎃 낮고 못한다 = 역시
이렇게 돼버리는 상황임
그냥 킬뎃을 뿌리 뽑고 계급/승률만 남겨두자
2. 방 비밀번호 관련
어뷰가 판치는 마당에 아무런 조치도 안 하는 운영자들을 보면서 새삼 느낀 것
비밀번호가 걸린 방에서는
모든 데이터가 적용되지 않는다.
킬/데스/생존/좀비 킬/인간 킬/승/패/경험치/훈장 조건 등 모두 적용 안 되게 설정해서 어뷰를 근절
이런 식으로 비밀번호 방에서 적용되는 데이터를 적용X하면 어뷰가 그나마 줄어들 것 같다.
3. 연습 모드
2에서 언급한 비밀번호와 관련해서
그런 개념으로 데이터 적용이 안 되게 해서
연습용으로도 만들면 좋을 것 같다
예를 들면 시나리오 모드에서 비밀번호를 걸면 아이템을 써도 개수가 안 줄어든다든지
1.6의 uq_jumpstats 플러그인 같이 연습 모드에서 점프를 하면
점프 스텟 수치를 보여주는 것이다.
좀비 모드를 밀고 갈 생각이면 이처럼 점프를 아예 밀어버리는 게 좋을 것 같다는 생각이다.
실제로 점프 연습을 카온에서 하는 사람도 많고
비밀번호 걸고 좀비 연합이나 좀비 모드를 하면 모든 좀비가 있다든지 (아이템은 없고 좀비들만)
카온과 쩜육의 공기저항이 다르다는 개소리도 쩜육에서는 적잖이 퍼진 상태다.
시나리오 모드는 좀비나 봇, 보스의 체력이 아라비아 숫자로 보인다거나 뭐 그렇게
그래서 이런 식으로라도 연습 모드를 활성화했으면 좋겠다.
그냥 아는놈이랑 뇌 굴리다가 끄적여봄