지금 현재 좀비 시나리오가 수많은맵을 거쳐가며
난이도가 상승하는 추세입니다
처음나온 추적맵 " 마지막 단서 " 에서는 좀비의 데미지도 매우 적었고
아이템이없는 유저들도 노력만하면 깰수있는 맵이였으나
시즌3까지 나온 현재 상태는 좀비도 다양해지며 패턴도 어려워지고
데미지도 많이 상승하는 결과
수많은 유저들은 클리어를 하지 못하는 상황이며
혹은 매우 많은 시간이 걸려서 간신히 클리어 하는 추세입니다
그렇기 때문에 흔히 우리가 부르는 풀템방/개념방 을 구하지않은 이상
공방에서는 거의 클리어 하기가 힘들어지고
그에따라 대다수의 유저가 좀비 시나리오를 즐겨함에도 대부분 중간에 끊기는 경우가 발생합니다
난이도 상승을 보이는 것은 추적맵을 천천히 둘러보면 알수있습니다
추적 : 카오스 맵에서부터 데이모스가 나오기 시작하며
그 후로 단순히 스피드를 요구하는것이 아니라 대기시간도 필요하여 클리어 타임도 매우 길어졌습니다
가니메데의 경우 체력900임의 불구하고 돌진에 의해 원킬즉사를 당하고 마는 어처구니없는 상황과
베놈가드의 폭탄성을 지니는 특성에의해,좀비견의 출혈에의해 시즌2,3에서는 추가 데미지도 입혀지고있고
앙그라의 비행중 포이즌 브레스 - 독을 공중에서 발사하는 패턴
그리고 추적과 동시와 촉수공격으로 왠만한 컨트롤로는 클리어가 힘듭니다
제가 못해서 그러는것도 아닙니다
모든유저가 재밌고 쉽게 즐길수있는 시나리오모드가 되어야합니다
물론 난이도가 어려워지는걸로 재미를 느낄수있지만
소수를 제외하곤 뼈도 못추기죠
긴글읽어주셔 감사합니다