진짜 일리 있는 글이며 감동,공감을 느낄 수 있는 글이었다.
출처 : http:://qkxllffjtm800.blog.me/140169604073
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난 솔직히 아니... 카운터-스트라이크 게임 룰 상 오리지널로 떠야하는게 맞다.
예를 들어 볼까
좀비모드로는 캐삭전을 뜰 수가 없다.
좀비모드로 만약에 캐삭을 뜬다고 치자. 근데 사람 1:1 두명이서 랜덤으로 한명은 좀비 한명은 인간이다.
일단 룰자체부터가 그냥 캐릭터부터가 밸런스가 안맞아도 한참 안맞다. 그리고 누구는 체력이 2000이고
누구는 체력이 1000이다. 그리고 누구는 맨손이고 누구는 중화기로 중무장을 하고있다. 이러고도 밸런스가 맞나?
그리고 라운드 마다 좀비되는거랑 인간되는거 다 랜덤이고 좀비모드는 누가 이기던 지던 그냥 라운드만 올라가고 승패나 킬/데스 조정이나 변화는 전혀 없다. 그런데 무슨 캐삭방?
결론은 좀비모드로 캐삭을 뜬다해도 전적 변함이 없기 때문에 캐삭전을 떠도 뜬거라 볼 수가 없다. 그래서 좀비로 캐삭방 떴다는걸 증거 보여준다며 동영상을 보여주는데 이거는 솔직히 프로게이머던
한국 FPS게임 해설자 '온상민'씨도 똑같이 이렇게 대답하셨다. '이 영상은 그냥 좀비모드 하는 동영상이다.'
오리지널 캐삭전이 정확한 답이다.
오리지널 모드야 말로 밸런스가 100%이고 증명하고 설명해라면 설명 할 수가 있다.
자 1:1 사람이고 두 명의 유저가 있다. 일단 여기까지는 좀비모드랑 같다. 하지만 지금부터가 확연히 밸런스 차이가 난다.
일단 한명은 CT 또 다른 한명은 TR이다. 체력도 100이고 소지금액도 똑같고 세션시간 무제한, 프리칭 시간 같으며 무기 구입제한 시간 역시 같다.
일단 지금도 밸런스가 100%이다. 무기도 CT와 TR팀 마다 다 다르고 사용법도 다르다. 그런데 스팩이랑 그 총기 성능과 비율을 하나하나 다 맞춰봐도 밸런스는 100%이다. (넥슨총 제외, 카스 클래식 무기 기준)
그리고 CT랑 TR 둘 중 하나가 죽으면 게임은 끝나고 그팀에 소속된 사람이
승리 혹은 패배하게 된다.
밸런스가 아직도 100%이다.
똑같은 조건에 똑같은 맵에 똑같은 비율에 똑같은 밸런스 똑같은 시간으로 둘이서 1:1로 대결했는데 밸런스가 100% 일치한다.
글 中에서...