이번에 시나 업뎃됬다고 해서 오랫만에 해봤네요
많이 해본건 아니고 몇판해보고 고수들방에서 한판클리어 해봤습니다
근데 문제점이 꽤나 많네요
단순히 높은난이도인것만 아니고 말이죠
일단 지금까지 있었던 보스들 패턴을 꽤나 섞어놨다고 생각됩니다
1차에선 디오네가 쓰던 3줄 전방 촉수하고 시계 반시계방향 나선형 촉수를 쓰는듯..
이거도 발동 속도가 상당히 빠르고 몹들도 꽤나 많아서 의외로 피하기가 좀 까다롭네요
맹독은 진짜 웃으면서 잡는 수준인데 꽤 어렵다고 느껴짐..
여기에 바닥에서 두발로 선다음에 독브레스를 쓰는데 범위가 좁아서 피하긴 쉬운데 못피하면 골로감
여기까지는 나름 괜춘..
그담에 일정시간이 지나면 공중으로 날아올라서 브레스를 써댑니다
이것도 범위는 좁은데 공중이다보니 위를 보다간 개와 좀비들 M신공에 둘러싸여서 은근히 골로감
여기에 바닥에 브레스 흔적이 남는데 그거 밟으면 너무 아픕니다..
몇차례 이것하다가 일정데미지 이상 먹히면 처음 등장위치로 사라집니다
그러면 레이더를 누르라고 나오는데
그이후에 맵의 1/2를 독으로 뒤덮는 광역공격을 시전합니다
앙그라 등장위치
1 2
반대쪽 벽
맵을 이렇게 표현할수 있는데
반대쪽 벽쪽 양쪽 사이드에 레이더가 있습니다
이두개를 모두 눌러야 레이더가 작동하구요
부서진 창고라고 레이더에 뜨면 1번쪽으로
붉은건물이라고 하면 2번쪽으로 달려서 앙그라 아래쪽으로 위치해야 광역 공격에 안맞습니다
근데 문제는 사라지기 직전에 중간에 브레스를 시전하고 사라지는데..
그 브레스의 흔적이 재등장 전까지 사라지질 않습니다
그러니까 내가 1번에 있는데 2번쪽에 뜬다고 레이더를 눌러서 확인했어도
2번으로 가다가 브레스 흔적밟고 죽습니다..
뭐 2>1>2>1 이런 패턴이 있다면 굳이 레이더를 안누르고 알아서 피하면 될것 같기도 한데..
어쨌거나 이건 정말 수정되어야 할듯 한 패턴인듯..
그러다가 50%이상 피가 깍이면 특수한 촉수를 쓴다고 하면서 유도형 촉수를 쓰는듯 합니다
이게 한번으로 안끝나고 몇차례정도 솟아오르는데
일단 한번 맞으면 주무기 들고 있는 상태로는 계속 뿅 뿅뿅 연타 맞고 골로 갑니다
일단 특수 촉수 쓴다고 하면 근접무기 든 상태로 빨리빨리 이동해서 피하고 혹시라도 한대 맞으면 공중에 뜬 상태로
방향 조절해서 빠르게 피하면 피해지더군요
그외엔 1차떄랑 비슷한 패턴이지 싶네요 몇판 안해봐서..
일단 기존 시나리오랑 다른점이 패치내용에도 있었지만 보스 딜량이 뜬다는거..
근데 이건 사실 큰의미는 없고..
중요한건 보스를 치는게 일반몹 정리보다 더 빨리 달러 수급이 된다는 겁니다
스컬 5-7로 보스를 치다보면 32000 모으는건 금방이더군요
보스한방 쳤을때 200달러 이상 들어오기도 합니다
반대로 쫄을 잡는건 그닥 돈이 모이지 않습니다
맹독이나 디코이 같은 경우에 일반몹 처리로 돈이 금방금방 모였었죠
그에 비하면 정말 돈이 안모입니다 일반몹도 꽤나짜증나는 패턴이고
여기서 문제가 되는게 바주카의 효용이 아주 떨어졌습니다
지금까지 보스전에선 바주카가 진리였죠
근데 이게 잡몹들 엠신공은 무척심해지고 공중에 떠있는 경우도 많아서 일단 바주카 자체로 보스딜링이 쉽지 않습니다
괜히 줌해서 쏘면 데미지도 1/3 박히고 엠신공 당하고 말이죠
여기에다가 지금껏 바주카의 강점은 보스쏘고 쫄 모여있는데다가 한방쏘면 돈이 금방 수급되기 때문에 버리고 사고 하면서 무한 바주카 플레이가 가능하다는 것이었는데 앙그라에선 그게 안먹힙니다
그래서 바주카는 효율이 떨어지는것 같고 스컬5나 7을 이용하는게 아주 좋을것 같네요
이번에 새로나왔다는 발록7도 괜찮을것 같구요
문제점
첫째로 위에 썻던 사라지기전 브레스가 너무 오래남아서 레이더를 누르는 의미가 없다는거..
데미지가 원체 쩔어서 만피로 지나갈래도 죽는 수준이니 이건 패턴자체가 무의미하게 느껴짐
두번째로 공중에 떠있는 버그
패턴상 공중에 날아다니면서 브레스를 쓰는게 아니고 공중에서 바닥에서 쓰는 스킬들을 쓰고있음..
이건뭐 그냥 쏴서는 데미지가 거의 안박힘
빠른 버그 수정이 필요하다고 봅니다
세번째는 잡몹들이 너무 쎔
소수정예로 플레이 하기엔 잡몹수준이 장난이 아닌듯
똥강아지들도 문제지만 자폭하는 좀비의 경우는 진짜 몇명 안살았을때는 답이없음
아무리 자폭형이라고 해도 터진게 아니라 유저에 의해서 사살되었으면 데미지가 없는 형태여야할텐데
이건 유저가 잡아도 터지면서 데미지를 팍주니 난감한 느낌입니다