챈샷의 정의
스컬 9의 타격직전 총기로 스왑하여 타격처리는 총기로 타격이 된것으로 인정되지만
스컬9의 타격으로 데미지가 들어가는 일부는 버그, 일부는 기술이라 칭하는것을 말한다.
문제는 확인사살을 킨 상태로 이것을 행하면 앞서 말한대로 타격처리는 총기로 타격된 것으로 인정하기 때문에
무조건 헤드샷이 처리 되지만 타격데미지는 스컬9의 데미지로 처리되어 버리기 때문에
스컬9로 헤드샷을 날린격이 된다 여기서 더욱더 문제가 되는것은 피의칼날 마저도 데미지를 중첩시킬수 있다는 점이다
스컬9로 헤드샷을 성공 시켰을경우 약 3000의 데미지를 입힌다고 가정하였을때 여기에 피의칼날도 중첩이 되면 한 타격에 6000이라는 데미지를 순간적으로 낼수있다는것
여기에 좀비히어로라는 모드의 사기충전이라는 시스템에 전투의 달인이라는 포인트제 아이템을 이용하여 최대 230%의 데미지를 추가로 붙일수 있다는 점에서
이 챈샷이라는 것으로 낼수 있는 데미지의 최대치는 여러분의 상상에 맡기겠다.
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앞서 말한대로 일부는 버그, 일부는 하나의 기술로써 인정을 해줘야하는 부류로 나뉜다
잦은 게시판 열람 결과 버그라고 주장하는 이에 비해 하나의 기술로써 인정해**다는 유저가 최소 6배는 많은듯 하다
나는 버그라고 주장하는 사람 중 하나이다
하지만 이것은 반드시 이건 버그야! 라고 말하고자 하는것이 아님을 밝혀둔다
궂이 말하자면 저 둘중에 당신은 어느 입장이요! 라고 확답을 원할시에 나는 어쩔수없이 버그라고 생각한다! 고 말한다
사실 나는 어느쪽도 아니라고 생각한다
하지만 확실히 말할수 있는건 내생각엔 챈샷이라는 것은 유저간의 열등감이나 패배주의 우월주의등을 격하게 분출시킨다는 점에서 확실히 암적인 존재라고 생각한다.
하물며 요즘 카운터스트라이크 온라인의 유저층이 절반 이상 미성년자 학생들이라고 추측되는 점에서 말이다.
지금의 카운터 스트라이크는 엉망진창이라 생각한다
하지만 그것이 핵이 난무해서라던지 개발이 멈춰 업데이트가 몇달째 없다던지의 엉망진창이 아닌
유저에 의해 게임이 더럽혀져 가는것이라는것
좀비모드가 최초로 생겼을때에는
모두가 굉장히 신선해 하며 모드 자체를 즐길뿐이었다.
모두가 한곳에 뭉쳐 좀비를 견제하기 바빴으나 현재는 그런모습을 찾아보기가 무척 힘든것이 사실인것 같다.
현 상황에서 보면 좀비로부터 동료를 엄호 해주기보다 모두가 스컬9를 들고 지켜볼 뿐이다.
그리고 자기 주변에 좀비들이 득실될거 같은 상황 직전에 확살,피칼을 동시에 키고선 챈샷을 날려버린다
그러고는 자기 자신도 좀비가 되고 마는 풍경이 아주 잦았다
예전의 설렘과 긴장감은 다 어디로 가버렸는지
하물며 자기 자신은 무사히 도망쳐서 휴먼윈! 이라는 소리가 나오는 것도 아닌 결국엔 자신도 좀비가 될거면서 그러고 있다는 것이다
그럼 그들의 목적은 단 하나라는것
tab키로 나오는 자기 닉네임 옆의 숫자를 늘리는것 뿐이라는것이다
놀랍기 그지없다
결과만을 중시하는 사상을 게임에서도 낱낱히 확인할수 있기때문이다
하물며 그것이 절반이상 미성년자 유저층인 게임에서 말이다!
뭔가 잘못되었다고 생각하는 내가 고지식한 사람인건가?
그래서 하고싶은 말이 뭐요? 라고 말하는 사람이 있을것 같다
내가 말하고 싶은건 챈샷의 정의다
위에 설명해 놓은 사전적의미가 아닌 또다른 의미로써의 정의
챈샷은...
개인의 재미를 추구하기 위해 다수의 재미를 묵살 시켜버리는 행위를 적나라하게 형체화 시킨것
이라고 말하고싶다
냉철하게 자신을 되돌아볼 필요가있다
당신은 혹시 게임에서 조차 스트레스를 받고 있는것이 아닌지...?
혹은 스트레스를 주고있는 비도덕적 플레이를 하고있는건 아닌지...?
그럼 여기서 이런말을 할 분도 있으실겁니다.
그렇다고 있는것을 안쓸수는 없지않은가 그대의 주장대로라면 확사도 피칼도 성수도 던지지말고 그야말로 베이직하게 게임을 즐기라 이말인가? 게임은 진화하는데 유저는 퇴보하라는 것인가
맞습니다 제 주장을 극단적으로 해석하신다면 저런 결말에 닿으실수도 있으십니다만 절대 저는 한쪽만이 잘못했으니 한쪽만이 생각과 행동을 고치면 이문제는 해결될것이라고 말한적은 없습니다.
그렇습니다. 문제는 운영진에도 있죠 아주 확실하게 있죠!
어떤 문제냐구요? 단순한 캐쉬아이템이나 야바위식의 해독기 아이템 업데이트? 언밸런싱은 생각 하지도않은 레어무기?
그런 단순한 문제들만 생각하셔서는 안됩니다!
근본적인 문제를 생각해야합니다
가령 정확하게 말하자면, 챈샷으로 인해 추락하는 유저의식은 방관한 죄!
척 봐도 유저층의 절반이상이 미성년들이라는것을 자신들은 정확한 수치로도 알수 있음에도 불구하고
기업의 이윤이라는 명목하에 안그래도 각박한 양육강식의 교육시스템으로 부터 피신하듯 스트레스를 해소하러 찾아온 미성년 유저들에게 오히려 챈샷이나 확인사살 피의칼날 성수 수류탄등
하드하게 게임에 메달려야 영위할수있는 시스템으로 있는자와 없는자를 나누어 패배의식과 월등감, 우월주의등을 조장하여 스트레스를 더욱 짊어지게한 죄!
더 나아가 게임만 병들게 하는것이 아닌 청소년들의 마음과 사상을 더렵혀 운영진이라는 자들이 이윤에만 목적을 귀결시킴으로써 스스로 게임을 범사회적 해를 가하는 암적인 존재로 만들며 타락하게 만들고 그것을 정치적 스캔들(예를 들면 여성부의 만행)로써 이리저리 뜯어먹히도록 상황을 야기 시킨 죄!
....여러분들은.. 어떻게 생각하십니까...?