일단 이글을 쓰는이유는 비매너유저들 떄문이기도하지만 주목적은 게임이너무진부하고 질리다는겁니다
일단 첫째 맵이너무작다 둘쨰 좀비들의 액션이적다 셋째 무기가적고 좀비들을 대적할무기가 그리많지 않기떄문입니다 그리고 인간이 좀비의 공격한방에 감염이된다는건 말이안됩나다 예를들어 설명하자면 천천히 죽어가면서 1분뒤 아니면2분뒤에 감염이되거나 아니면 공격을당해서 체력이다떨어지면 감염을당하는 등등 이런감염 으로바꿔야하지않겟습니까 게임맵상에 백신한두개라도 만들어서 떨어뜨리고 맵도 어비스처럼 좀비전용맵이 잇어야지 게임하는맛이나지않겟습니까? 그리고 좀비의 목소리또한어색합니다 넷쨰 3분이라는 시간은적은듯하군요 그래가지고 어디 실감나는게임이라도하겟습니까? (한게임당20분으로늘리십시오) 그리고 인간이죽을떄까지맞아죽는다음에 감염이되는 이런조건이라면 좀비의 수를늘리거나 체력을더늘리는방법이잇잖습니까? 다섯쨰 인원수가적습니다 한 50명쯤은대야지할맛이나지요 그리고 게임 유저들사이에 숙주가나오는게아니라 봇이 숙주로대게해서 방비부터갖추게한다음 숙주들이랑싸우게하는 것은어떤지요? 그리고 좀비의생김새가 너무 질리게생겻습니다 새로운좀비를 빨리빨리 만들고 새로운 특공대케릭터를 빨리빨리 만들어야지 이게임이오래갈수잇는 방법입니다. 그리고 기구 같은것도만들면좋겟습니다 예를들어 건물안에서전투하는거면 봇좀비들이오기전에 인간플레이어들은 건물문을 모두잠고 문을막으면서 적의공격에 버티는겁니다 (그리고거지식기관총하나정도 문하나당 설치하시고)
M3등 폭파무기를 만드십시오 (화염방사기도괜찮고) 좀비모드에서 VIP를 지키는 모드를 만드는것도 괜찮을것같군요 제가이말을 드리는것은 카운터스트라이크와 카운터스트라이크소스차이가 너무크다는겁니다 자금이모잘라 넥슨에서 카스소스를못샀으면 카스소스처럼재밋게 만들려고 하는 노력이라도잇어야하지않습니까?
그러면 카운터스트라이크온라인은 더오래갈것이고 하는유저들도더훨씬늘어날것입니다