기본 적으로 카스플레이 할떄 필요(??)한 콘솔 정도 알려드리죠
여기에 올리는 콘솔은 거의다 1.6에서는 적용되는데 카온에서는 적용 될런지 잘 모르겠네요
콘솔 적용은 사용자 마음이니깐 골라서 적용 하세요~~~~
gl_clear 1 : 이건 렌더링 할 때 깨끗이 나오게 하는 명령어 입니다.. 효과가 꽤나 있죠.. 프레임이 상승한 것은 많이 못 느끼지만 걸어다닐 때 매우 부드러워 졌다는 것을 느낄수 있죠..
gl_wateramp 0 : 이건 물이 일렁이는(출렁이는) 효과를 없엡니다.. 아즈텍에서 효과를 많이 발휘하죠..
gl_cull 0 : 이건 맵 전체의 물체(텍스쳐들을)를 미리 랜더링 해두느냐 안 해두느냐를 결정하는 콘솔 입니다.. 미리 랜더링 해두면 처음 시작하는 초판만 넘기면 2째 판부터는 날아다닐 정도로 잘 돌아가고 프레임도 안정,상승 됩니다..
r_mmx 1 : 이건 Intel CPU 사용자들께 강추합니다!! 필수라고 봐야죠.. 그런데 Intel CPU가 아니더라도 이건 꼭 쳐두시길 바랍니다.. CPU를 최적화 시키죠..
r_shadows 0 : 이건 하프라이프 그림자 효과를 끄는 것인데 그림자가 매끄럽지 못하게 됩니다.. 그러나 거슬릴 정도는 아니니까(말로만 매끄럽지 못하답니다..) 이 콘솔 사용을 추천합니다.. 프레임이 눈에 띄게 높아진데다가 안정됩니다.
gl_d3dflip 1 : 이 건 핑관련 콘솔명령어 인데, 키를 누르고 3초 후에 동작하는 것을 막아줍니다.. 한마디로 키 반응 속도가 빨라지므로 프레임도 안정됩니다..(그보다 네트워크 상태가 안정됩니다.)
cl_lw 1 : 잘은 모르겠으나 사용후 프레임이 안정,상승 되었습니다.
cl_lc 1 : 잘은 모르겠으나 사용후 프레임이 안정,상승 되었습니다.
gl_zmax 9999 :잘은 모르겠으나 사용후 프레임이 안정,상승 되었습니다.
ati_npatch 0 :ATI Radeon 그래픽카드 분들이 꼭 읽으셔야 합니다. 저도 ATI 유저 인데 이 콘솔을 사용하면 캐릭터의 팔이 아주 미세하게 각이 지게됩니다.. 이 콘솔을 활성화 시키면 텍스쳐를 강제로 늘려서 둥글게 처리되게 하는데 무리가 엄청많이 갑니다.. 미세하게 각이지니 별로 신경쓸 것 없이 이 콘솔을 사용하세요.
그리고 사양에 따라
저사양인 분들은 fps_max 85
고사양인 분들은 fps_max 101