좀비2까지는 밸런스가 있게 나왔다.(소좀/나타,헤비/해머 등등)
하지만 좀비3가 나오면서 밸런스는 인간쪽으로 치우쳤다.영웅이 나오고 성수수류탄이 나오고..
그래서 내가 생각한 좀비4는 좀비쪽으로 밸런스를 맞춰봤다.
좀비 : 시작은 기존과 동일.
시작하고 30초 후 블레이더(새로운 좀비) 랜덤 선택.
블레이더 : 강숙보다 더 많은 체력 보유.(기본-만2천,진화-만6천)
인원에 따라 숙주가 선택되는것처럼 숙주인원만큼 랜덤 선택.
소녀좀비의 속도와 점프력,헤비좀비의 맷집력을 지닌 좀비.
스킬은 폭주.하지만 지속시간이 길고 받는 넉백이 줄어든다.
좀비3는 헤드샷으로만 죽었지만 좀비4는 헤드샷을 당해도 부활.
부활한 좀비는 헤드샷으로만 사살가능.
좀폭은 기본지급.기존에 좀폭아이템을 구입하면 수류탄처럼 2개지급.
일반좀비->숙주->강숙->블레이더
숙주가 영웅2명을 잡으면 블레이더로 진화.
다른좀비의 피를 빨아 체력회복 가능.예를들어,기본블레이더의 피가 1만있다면
피3000남아있는 좀비의 피를 빨아 자신의 체력2000을 회복.라운드당 2회 사용가능,길막좀비방지.
어디까지나 내 생각이고 추가됬으면 하는것 댓글로 달아주셈.