첫번쨰
좀비 벨런스화
우리의 기대속에 폐치된 좀비3는 좀비2에서 약간 개조된 모드였다
그리고 좀비전용 무기를 자유롭게 사용할수있다
클래식이아닌이상 유저들 입맛대로 무기를 구입해 좀비모드를 즐길수있다
하지만 벨런스..... 다양한 무기가 나오면서 점점 좀비측이 불리해지는게 아닐까?
그건 확신할수없다 32명방에서 는 좀비가 이기는 경우가 더많은거같기도 하고 10명방에선 인간이 이기는 경우가 많다, 그렇다면 우리는 32명방이나 10명방이나 모두 공평한 게임을 할수는 없을까?...
인간이 발전하면서 좀비도 발전해 여러가지 스킬을사용한다 특히 좀폭타기는 머나먼곳의 최대 적으로 만들어주었다.
하지만 이런 애매한 상황에서나는 좀비가 벨런스가 안맞다고 단정지지는 못할거같다...
사람하기 나름 아닐까?
그러다 인원수의 차이에 승률 차이는 정말 확실하다고 생각한다
이런 승률 차이를 조금 줄이고 좀비가 인간 모두 유리해줄수있는 모드는 좀비3폐치가아니라
새로운 좀비모드 즉 좀비4
난 그거에 희망을 걸어보겠다...
좀비3는 이미 망가질때로 망가져서 돌이킬수없는 경지까지 왔기때문에 생략할필요가있다고 생각한다
하지만 좀비4는 다시 시작하는거이기도하다..
또한 좀비4전용맵이란게 생겼으면 좋겠다 왜냐면 벨런스라는게 맵에 많은 영향을 주기도하기때문이다
아니면 굳이 좀비1,2,3를 이어가는게 아니라 아예 새로운 좀비모드가 나왔으면 하는 바람도있다
뭐가 되든 신규 좀비모드에선 정말 정말 생각을 많이해서 만들어야하는 모드다
좀비3의영향을 그대로 받지않고 신개념 좀비모드가 필요하다고 생각한다...
두번째
비국민맵 활성화(오리지널)
카스에서 역사로 사라진 맵은 정말 수도없이 많다
또 있는지 없는지 하는맵도있긴 하다.
제가 모든 맵을 해본결과 카스 모든맵은 휼룡하고 재미있었다(그래 서바이버는 인정한다 벨런스 병맛이다)
사실 이런문제는 간단하게
해결할수도있다
예를들면 안하던맵에서하면 포인트 경험치를 더준다건다 이런 이벤트를 한다면
확실히 조금 나이질수있지 않을까???한다
세번째
이건 뭐 다아실테고
그리고 생겼으면 하는훈장
1. 명예vip
vip로 300번 탈출
2.인질 구출자
인질650번 구출...
3.저거넛킬러
저거넛 400번사살
4.타이탄킬러
타이탄1000번사살
5.탈출의달인
좀비탈출 5000회
6.좀비 마스터
근접무기로 좀비3연속킬 100번
7.S급 사수
오리지널에서 MVP 800회
8.미션 컴플리트
일일임무 클리어 횟수1200회
9.류탄 마스터
수류탄킬 2500회
긴글 읽으시느라 수고많았네요 감사합니다