님들은 핵유저를 잡지말고 핵을 막으라고들 하시는데요.
솔직히말하자면 핵유저를 잡는게 제일 최적화된 방법입니다.
서든어택 , 카스온라인을 예시를 들으면,
서든어택은 비쥬얼 베이직이라는 C언어를 가지고 프로그램을 메이크하는 방법입니다.
일단 서든어택핵프로그램을 만드는 기반소스에 서든어택핵에 해당하는 코드를 찾고 그것을 쉘값이라는것으로
변환시키어, 그 쉘값을 기반소스에 넣고 DLL 이라는 프로그램하나를 만듭니다.
그리고 그 DLL를 인젝터라는것에 넣고 DLL을 가동시킵니다.
그러면 그DLL에 있는 자신이 원하는 핵을 핫키라는 것을 누르면
자신이 원하는 코드값을 변환시켜서 핵을 실행시킵니다.
카스온라인 경우는 핵버그엔진, 또는 중국카스에서 사용되는 핵을 퍼오는 방법이있습니다.
일단 엔진으로 할수있는 핵은 방장뿐이지만, 모든 자신이원하는 핵은 다할수있습니다.
얘를 들어, 총알값이 110 이라고 치면 이값의 진짜값을 찾아서 그값을 1000으로 만들면,
그총알수가 1000으로 되는겁니다. 한마디로, 자신이 바꾸고싶은 코드를 찾고,
그것을 변환시키면 끝이라는 얘기입니다.그러면 일단 서든은 비쥬얼 배이직에 사용되는 기반소스를 막고
알려진 핵코드를 바꾸고 해야하는데 이는 역부족입니다. 또한
카스온라인은 그 엔진의 기반소스를 막고 막고 뚫리면 또막고
중국카스에 사용되는 핵도 막고 또막고 뚫고... 이것이 얼마나 개뻘짓이겠습니까.
결론은 " 핵유저 " 를 막는겁니다. 아시겠습니까?