이 글은 좀비2 위주로 제작되었음을 알립니다.
자 요즘 좀비2 어떤가요? 10.9.8.7.6.5.4.3.2.1. 또 그들이 모인다. 불꽃같은 첸샷과 성수샤워 그리고 엄청난 만렙무기 ㅋㅋㅋㅋㅋ,RPG같은 스킬대전으로 인해 10초 안에 순삭하고 다음 라운드를 진행하는 모습. 이게 요즘의 좀비의 현실이죠 ㅠ
져는 좀비1이 나올때부터 시작하여 접기도 많이 접고 했지만 지금도 카스에 대한 애정은 남아있어요.(좀빠가 뭔 애정이냐 놀리지말아주셈 ㅠㅠ) 뭐 각설하고, 제가 생각하는 개편안을 말해볼게요. 포풍같은 태클은 환영합니다만 그냥 비판은 참아주세요 ㅋㅋ
1. 좀비의 전체적 상향. (필수겠죠?) or 인간의 전체적 하향.
일단 좀비의 상향을 말해볼게요.
비 주류 좀비(싸이코,부두,데이모스,가니메데<- 요두명은 요즘 사람들이 많이 쓰더만요; 그래도 비주류에 넣었어요)의 상향이 절실합니다. 요즘 이좀비들 많이 쓰나요? 느리고, 많이 맞고, 전체적으로 성능이 후달립니다. 뭐 실수로 이 좀비를 선택하면 답이 없어요 초보한테 만나도 어 밥이다 확살 ㄱㄱ 으앙 쥬금. 쩝;
좀 디테일하게 제시해볼게요. 소녀좀비를 제외한 나머지 좀비들의 이동속도 상향.(기본이속은 스킬안썼을때 이속은 소좀이 제일빠릅니다.) 그리고 맞는 피격범위의 감소.(데이모스나 가니메데는 아무리 발악해도 총알을 피할수가 없습니다. 앉아서 하는건 피격범위버그고요.) 그리고 별로 메리트없는 좀비 스킬들의 개편이 필요합니다. 충격파? 누가맞나요? 폭주는 좋습니당. 인정 ㅇㅇ 은신? 성수 ㅅㅅ 그래도 쓰는분들이 있긴하더군요. 허를찌르는 전략이랄까? 연막? 뭐죠 먹는건가요? 힐 좋습니다. 근데 많이 안씀ㅋ 그거 살려고 17000원 쓰는게 낭비이기도 하고. 좀비자체의 성능은 별로 안뛰어 나니까; 벤시? 똥. 스탬퍼? 흐음...글쎄요; 좀폭이 여러개 있다고는해도. 제생각은 별로인거 같은데 여러분들의 생각은 어떤가요? 헤비 함정; 뭐죠.... 의미없음. 이정도로 하고. 그리고 버니합의 속도제한을 좀더 늘려주세요. 아니면 만약 제한을 넘어갔을때 속도가 줄어드는게 아닌 그 상태의 속도를 유지할수있게라도; 좀비폭탄은 이의 없습니다. 좋아용!
그리고 좀비의 체력을 올려주던가 아니면 인간의 총기와 근접무기류의 데미지를 하향시켜야 밸런스가 맞다고 생각합니다.
인간의 전체적 하향.
뭐 말이 있나요. 만렙 아이템의 하향(뭐,,, 다들 아시죠? 전 괜히 그들의 적이 되기시름 살려줘용) 포인트 총기들의 밸런스 조정.(다른 무기들에게도 메리트를 주어서 많이 무기를 사용할수있는 상황이되었으면합니다. 그렇다고 또 괴랄한 캐시총내놓지말고;)성수는 하향에 하향을 거듭했으니 요즘은 그런대로 맞을만하고; 스킬들의 지속시간 감소. 그리고 체인지샷. 이거는 진짜 아닌거 같아요. 요즘 스컬도끼쓰는 분들이 대부분이지만 솔직히 이건 아니에요. 아 색휘 ㅋㅋ 스컬없는 색휘 첸샷맞고 빡가서 징징글 싸지르네 해도 뭐라고 할말없어용 ㅋㅋㅋ 사실이거든요. 스컬도끼는 체인지샷이 없어도 굉장히 훌륭한 무기입니다. 그것만은 확실해요.
이정도만 쓸게요. 다들 길어지면 안읽을 테니까 ㅋㅋㅋ