리소스 언패킹하면 게임안에 있는 리소스 ( 케릭터모델, 사운드, 맵, 이벤트, 텍스쳐, 무기(총기)또는 아이템)운 좋으면 아이템 능력치 손에 넣는데
보통 겜회사에서 리소스 패킹해놓고 클라이언트 프로그램쪽에서 메모리상에 띄운뒤에 정보가져오기때문에
게임로딩시간(리소스 프리캐시, 또는 서든어택 게이지바)등등이올라가는데
그렇다는 말은 클라이언트에 XOR코드가 들어있단말임
클라이언트 보통 더미다로 패킹해놓으니 외쿸해커들은 더미다 존내 잘뚫거든
부탁하던가 아니면 직접뚫어서 XOR코드값알아낸다음
C#, C++로 프로그램 하나 만들고 bz2 라이브러리 사용해서
xOR코드값 집어넣고
거꾸로 언패킹하면
게임 리소스 언패킹됨 ㅇㅇ