길을 미로 처럼 하고
안내길 없애야함
그래야 스릴 있삼 길 모르고 헤매는 녀석 잡는 재미를 영자는 아삼?
길 못찾아 낙오자 잡는 재미를 아는지 모르겠삼?? 영자가 초 딩 이삼?
너무 단순 하게 만들면 금방 질리삼 공략이 가능하게 해야 사람들이 흥미를 느끼고
오래 하삼 자기만의 탈출길을 개척해서 따라오게끔 하는게 탈출 모드의 재미임
탈출인데 길 안내가 다 되어 있으니 이게 무슨 재미임 그냥 시나리오 하는 거와 같잖슴!
길도 어두워야 더욱 잼있삼 깜깜해야 더욱 무섭삼 좀비가 나 잡으로 꽤액 하고 소리가 막 들려오는 그 소름을
느껴야 진정한 탈출이삼 맵 너무 발그삼
이건 그냥 시나리오에 좀비 하는거와 뭐가 틀리삼?
안내길 따라 가기만 하니 잼없삼
길 미로처럼 되어야 찾아가는 재미와 쫓아서 앞서 가는 재미가 있어야지
이번모드 질리기 시작하삼 벌써....
좀비와 인간이 서로 무시되고 지나침 이건 머임???
인간과 인간 무시는 좋으삼
다음 탈출맵은 원유로 해주삼
그리고 안내길 좀 없애삼 초딩 길 안내해주삼?
그냥 알아서 탈출구 찾아가게 바둑판식 미로로 해주삼
왔던길 또 오게 되어서 다시 길 찾아 갈수 있게 말이삼
이해 안가삼? 큐브와 같은 거 말임
알아서 탈출 하던 숨던 쫒기던 유저들 그래야 공략도 올리고
어떤길이 빠른지 좀비로서는 어떤길로 가야 빨리 잡을지
공략이 나오게 말이삼
이건 길따라 뒤쫓는거임 도둑과 경찰 놀이가 이보다 잼있겠삼
영자 제발 생각좀 하고 만드삼
기대 했는데 대 실망임
보급상자에 일반설계도 집어넣으삼 보충총알이랑 함께말임
그래야 사람들 많이 하삼
참고로 32명방 하기엔 맵과 통로 너무 좁삼
일반통행 처럼 하지마삼
흩어져서 도망치는 재미를 느끼게 해주삼