⊙ 머리말
안녕하세여. 'ENTHIRAN블립' 입니다
ENTHIRAN+블립 이라는 닉네임으로 구성 되어 있습니다..
나름 동기가 있었지만,
ENTHIRAN은 인도의 한 로봇 SF영화 이구요
다른말로 ROBOT이라고도 합니다.
블립은 한 에니메이션 케릭터(볼츠와 블립) 중에 하납니다
개인적으로 마음에 들은 케릭터이구요
이 애니메이션 특성상 겨냥 연령이 좀 낮은 편입니다(초딩수준).
에니메이션 내용중에 물총이 많이 나오는 만화이구요. (위 케릭터가 드는 총)
(저두 암상무기중 물총이 있답니다!(자랑아님))
제 닉네임 다른말로 표현하자면 로봇블립 이라고 해도된답니다....
(이 닉네임은 올해 변경한 닉네임입니다 前닉네임 : KWSL1004)
어 쩃 든...
나름 처음 써보는? 공략이지만. 제 모자른 지식을 이용해서.....ㅡㅡ;;
공략을 써 보고자 합니다...
방법은 학습목표와 총 5개의 과와 부록 으로 구성되었습니다.
학습 목표
⊙ 디오네의 공격을 알고 파악하여 여러가지 기술을 (어느정도) 피할 수 있다.
⊙ 공격을 회피하여 최대한 오래 생존하는 방법을 익힐 수 있다.
제 1 과 : 촉수공격
촉수공격은 일반 촉수공격과 강력한 촉수공격으로 나누어집니다.
그 중에 일반 촉수 공격은 또 광폭 전과 후로 다시 나누어집니다.
일반 촉수 공격은 배열이 규칙적이고,
디오네가 양 팔을 모두 다 치고, 바로 촉수가 나오는 특징을 보입니다.
촉수는 디오네와의 거리가 가까울수록 빨리 나옵니다.
따라서 디오네와 거리가 멀 수록 피하기 유리해집니다.
디오네가 땅을 치는 순서는
영상과 같이 오른쪽 -> 왼쪽 순으로 치고 바로 촉수가 나옵니다.
땅을 칠때 땅에는 어두운 원들이 생깁니다.
어두운 원 밖으로 벗어나야 안전합니다.
어두운 원의 배열 방식은 다음과 같습니다.
카스온라인에 새로나온 무기중 하나인 드레곤클로와 유사한 모양의 배열입니다.
범위는 디오네의 전방이므로 디오네의 옆쪽과 뒷쪽은 안전합니다.
광폭 후의 배열은 나선형 모양의 배열입니다.
여기서 주의할 점은 공격은 첫번째 공격과 두번째 공격으로 나눕니다.
첫번째 공격은 반시계방향의 나선형 모양입니다.
두번째 공격은 시계방향의 나선형 모양입니다.
위 사진은 반시계 방향으로 되어 있으므로 첫번째 공격에 해당됩니다.
나선형 배열에서 나가시면 안전합니다.
여기까지는 일반 촉수 공격이였고요.
이제는 강력한 촉수공격입니다.
강력한 촉수공격은 배열이 불규칙합니다.
장소에 따라서는 어두운 원이 겹칠 수 있고,
어두운 원이 나타나지 않는 넓은? 틈새구역도 나옵니다.
이런 경우에는 틈새구역을 잘 이용해 주시면 충분히 피하실 수 있고요.
강력한 촉수공격은 일반 촉수공격에 비해
땅을 치는 횟수가 많습니다.
(오른쪽 -> 왼쪽)x4 ->양쪽x3 이런 순서로 끝나고 바로 촉수가 나옵니다.
땅을 처음 치고 촉수가 나오기까지
시간이 걸리므로 피하는 시간이 일반 촉수공격에 비해
상대적으로 긴 편입니다.
촉수는 거리와 관계없이 나오는 순서가 불규칙합니다.
공격을 당했을때 최악의 상황은 맞고 또 맞는겁니다. (낙하 데미지를 받는 경우도 있음)
또 맞지 않으려면 공중에 있을때
아무 방향키를 누르시면 약간이나마 방향키대로 나가는것을 볼 수 있습니다.
운이 좋으시면 맞지 않을것입니다.
촉수공격은 여기까집니다.
제 2과 : 독액 공격
독액 공격은 피하기 상당히 까다로운 스킬중 하나입니다.
범위가 넓기 때문이죠..
그러나 독액도 광폭 전과 후로 범위가 달라진다는 사실입니다.
광폭 전에는 뿌리는 각도는 약 135~140도 정도이며
거리도 광폭 후보다 짧습니다.
뿌릴때에는 디오네의 옆쪽과 뒷쪽은 안전합니다.
맞을 경우에는 거리에 따라 맞는 데미지가 다르고(가까울 수록 데미지 큼),
체력이 30씩 닳습니다. 그리고 이동속도가 느려집니다.
광폭후에는 뿌리는각도가 약 170~180' 정도로
거리도 상당한 편입니다.
디오네의 옆쪽도 위험하니
디오네의 뒷쪽으로 가주시면 안전합니다.
맞을 경우 역시 거리에 따라 데미지가 다르며,
체력이 50씩 닳습니다. 물론 이동속도도 느려집니다.
물론 피하는 방법은 있습니다.
만약 디오네와 거리가 멀고 뿌리는 각도 밖으로 빠저나가기에 너무 멀 경우는
최대한 디오네와 떨어지고, 독액을 뿌리는 타이밍을 노려서 점프를 하시면 잘 안맞습니다.
디오네와 거리가 가까운 경우
디오네의 뒷쪽으로 가주시면 안전합니다.
광폭 전이나 후나 주의할 점은
독액 다 뿌렸다고 디오네와 가까이 가지 말것.
디오네가 독공격을 한 후에는 꼬리공격을 하게 됩니다.
독액에 맞을 경우에 이동속도가 느려져 좀비의 공격과 촉수공격에 맞을 위험이 커집니다.
독으로 인해 체가 다 떨어져도 체력은 1이 남습니다
※ 이때 유탄이나 수류탄, 좀비, 디오네의 아무 스킬에 맞으면 사망합니다.
체력이 떨어지는 중이나 1이 남을경우 치료제를 써주시면 죽을 고비는 넘은 겁니다.
독액 공격은 여기까집니다.
제 3과 롤링 어택
롤링어택은 디오네가
점프 -> 몸 굴리기 -> 전진 -> 헤체 순으로 진행합니다.
롤링어택은 데미지가 매우 쌘 스킬입니다.
간혹 만피도 한방에 보낼 정도로 강력합니다.
피하는 방법은 간단합니다.
공격 방향에서 옆으로 빠져주시면 됩니다.
제대로된 롤링어택은 몸을 굴리고 전진할때 쭉 가버립니다.
영상속의 경우는 바로 앞에 사람이 있어서 앞으로 가지 못하는 현상입니다.
간혹 롤링어택할때 구르는 방향에 대각선방향으로 갈 수도 있으니 조심하십시오.
제 4과 꼬리 공격
꼬리 공격은 디오네와 사람과의 거리가 너무 가까울때와
독액을 뿌리고 난 뒤, 그리고 맨 마지막에 도망가기 직전 에
꼬리공격을 합니다.
꼬리공격은 공격 방향이 넓고
간혹 충격으로 인해 무기를 떨구는 현상도 발생합니다.
그러나 이 스킬의 데미지는 다른 스킬에 비해 약한 편입니다.
피하는 방법은 단지 디오네와 거리를 두는 겁니다.
제 5과 물어뜯기
물어뜯기는 디오네와 정면으로 너무 가까울때.
도망가기 직전에 발동합니다.
물어뜯기도 나름 데미지가 쌘 편입니다.
물어뜯기도 마찬가지로
발동 되더라도 뒤로 물러나시거나 옆으로 가시면 피하실 수 있습니다.
어쨋든 디오네와 거리를 두시면 스킬이 시전되지 않습니다.
그리고 또 하나...
부록 : 명당 자리
이 맵에는 다른 추적 맵과 달리 명당자리가 있습니다.
위 사진과 같이 폭포 근처에 명당이 있습니다.
1번의 경우는 폭포 구석입니다.
이 자리의 경우는 좀비의 공격을 받지 않습니다.
왜냐하면 좀비는 구석에 있는 인간이 폭포 너머로 인식하기 때문이죠.. (아마도)
※ 단 디오네의 촉수공격과 독액을 맞으실 수 있습니다.
암반위에 사람 있는 경우에는 꼬리공격과 물어뜯기 그리고 롤링어택까지 맞으실 수 있습니다.
2번의 경우는 폭포 옆에 위치한 높은 암반입니다.
1번과 달리 2번도 좀비의 공격에 안전하지만
간혹 좀비에게 맞을 수 있습니다.(좀비도 탑을 쌓거든요)
그뿐만이 아니라 디오네의 촉수공격과 독액공격에도 맞지 않습니다.
※ 단 디오네와 너무 가까운 경우 독액공격에 강력한 데미지를 받을 수 있습니다.
그러나 이 자리는 디오네의 롤링 어택과 꼬리공격
그리고 물어뜯기에는 꼼짝없이 당하는 자립니다.
이럴 때에는 적절히 그 자리에서 빠져나가 주시길 바랍니다.
2번 명당에 올라가는 방법
빨간 루트는
1번 명당(구석)에 사람이 있는 경우에 올라갑니다.
[1] 먼저 구석명당에 있는 사람과 탑을 쌓습니다.
[2] 윗사람부터 점프한다음 아렛사람도 점프하여 아렛사람이 서있도록 유도한다.
[3] 아렛사람으로부터 2번 명당(높은 암반)으로 점프한다.
파란 루트는
1번 명당(구석)에 사람이 없는 경우와
1번 명당에 있던 사람이 올려줄것 같지 않을 경우에 올라갑니다.
[1] 먼저 높은 암반 옆에 낮은 암반 위로 올라간다.
[2] 암반에서 주변 좀비 위(꼭 연두섹 네모가 아니어도 됨)로 점프한다.
[3] 좀비 위에서 높은 암반으로 점프한다.
그 외에도 다른 구석에도 디오네가 잘 오지 않는 장소이므로 괸찮습니다.
(단 좀비한테 맞습니다.)
이렇게 해서 본 기나긴 공략은 여기서 끝납니다..
꼬리말
이글을 작성하는데 걸린 시간은 거의 3시간 정도 소요되었습니다.
이 글은 이틀 전에 썼어야 했지만 작성하는 시간이 너무 늦은시간대라서
엄마한테 뒤지게 혼났습니다.....(키보드와 마우스 압류!!) (이 글 쓴건 허락을 받구..)
그러나 어떤 소식으로 인해(밝히고 싶진 않음) 컴터를 할 수 있는 기회가 주어졌죠..
어쩃든 공략글을 보면서. 여러가지 의견이 보일 수도 있지만.
※ 공략글에 나온 이미지들은 모두 핵방에서 스크린샷과 프랩스로 영상을 캡쳐 하였습니다.
(물론 전 핵 안씁니다. 핵방은 죽을 위험이 없기에 위치에 맞기 촬영하기 아주 좋은 조건을 가지거든요..)
이런 걸로 까는글은 자제해 주시고, 악플도 삼가주시기 바랍니다..
머릿말에 있던것 처럼 제 경험은 아직 부족합니다. (고수의 길이 먼 중수라고나 할까..)
그리고 잡말로 무기는 스컬류 무기 (Skull 1 5 7 9)와
mg기관총(mg3, mg36), 셀러맨더(화방), 미니건 그리고
바렛(m95)과 유탄(m79)이 상당히 유용한 무기입니다.
그 중 유탄은 수익성도 아주 좋은 무기입니다. (좀비 한마리당 가격도 쌔구..)
1.5배 적용 기준으로 최대 15000$ 이상의 자금을 확보하실 수 있습니다.
(좀비가 많은데에 발사해서 한꺼번에 많은 좀비를 잡은 경우)
(탄약 값은 1발썼던 5발썼든 모두 300$)
그래서 개인적으로 유탄덕에 스컬을 맘껏 뿌려줄 수 있었지요.ㅡㅡ;(7이든 5든)
그리구.. 2라운드에서 킬 수가 80대가 되면 풀탬들은 올마가 가능합니다.
(신입 꼴등이 풀템이라서 올마가 될 수도,,,,)
...
(등등등...)
특히 바렛은 데미지가 쎄므로 위에 말한 2번명당 (높은 암반)에서
디오네의 약점인 흉부에 난사를 해주시면
피가 그나마 쫙쫙 달 것입니다.. (뭐 미니건도 마찬가지지만 위험함)
바렛은 볼트액션 소총입니다
바렛은 일반샷(줌->발사->노리쇠)보다는
노줌샷+스왑(조준(줌x)->발사->무기전환으로 빠른 스왑)을 이용하시면
충분히 잘 맞고 속도도 일반샷보다 빠릅니다.
아마 이렇게?
(스나는 크로스헤어가 없으므로)
물론 컴퓨터 화면에 점을 찍어주시면 명중률이 상승하겠져? (게임상엔 차이 없음)
그럼 이 글을 마치겠습니다. 감사합니다..