'샐러맨더' 화염방사기라는 이름이 붙었지만 11200캐시에 불구하고 제 몸값을 못하는것에 수정해야 한다고 봅니다.
첫째, 헤드샷이 매우 어렵다. (거의 불가능 수준)
둘째, 옆으로 이동하면서 발사했을때 좀비는 분명히 불이 닿았음에도 불구하고 타격을 입지 않은채로 계속 돌진해옴.
셋째, 화염방사기에서 나오는 화염은 보이는 시각에는 크게 나오지만, 보이는것에 비해 실제로 타격시 범위는 대단히 작다. (그중에서도 특히 소녀좀비같은 소형타입은 맞추기 어려움.)
넷째, 이동시 발사 했을때, 화염의 발사 속도가 너무 느려 쫓아오는 일반타입 좀비에게 100발중 15발~ 많아야 25발 정도 밖에 맞출수밖에 없음. (직접 실험을 통해 알아본 결과임.)
닷째, 아군이 앞의 시야을 가렸을때, 화염이 아군에 막혀버려서 전방에있는 좀비 타격이 불가능.
추가 엿째, 이동 사격시 타격도 어려운데다가 넉백이 기관단총 수준임.
제가 제일 중요하다고 생각되는것은 일단 셋째와 닷째입니다. 화염방사기가 제 역할을 하기 위해선 일단 범위가 넓혀져야 한다고 생각됩니다. 그리고 아군이 전방시야를 가렸을때 화염방사기 발사시 공격이 먹히는것은 작은일이 아닙니다. 11200원 주고 산 유저들에겐 매우 큰 허무감이란 말입니다. 저는 뭐 고등학생이라 11200원도 큰 돈이라 이렇게 말씀 드리는겁니다.