벨브 게임 특성상 방장이 호스트 잡거든요?
유저가 방장 호스트에 접속했을때 시간차가 존재하는데, 그 시간차가 핑을 뜻하고
반대로 방장 호스트에서 유저에게 되돌아 올때 그것 또한 시간차가 있는데 그게 반응속도
방장 PC가 쓰레기여도 반응속도 느리고, 반대로 유저 PC가 쓰레기여도 느림
호스트로 보내는 자체부터 이미 렉이 있으니까