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ok then
2020.09.11 18:11 조회 : 155
Lv. 323토게피 CosyClimbing 작성자 게시물 더보기
Game.Rule.respawnable = false
Game.Rule.enemyfire = true
Game.Rule.friendlyfire = false
Game.Rule.breakable = false

function Giveweapon(callerOn, arg)
    if callerOn then
        Game.Weapon:CreateAndDrop (16, {x=-2,y=-2,z=4}) -- USP45
    end
end

function Game.Rule:OnGetWeapon(player, weaponid, weapon)
    print(weaponid)
    if weapon ~= nil then
        if weapon:GetWeaponType() == Game.WEAPONTYPE.PISTOL then
            weapon.infiniteclip = true
        end
    end
end
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댓글 : 1
  • 함수 호출 스크립트 블럭을 사용하는 루아 Lv. 323토게피 2020.09.11