마지막으로 콘솔명령어로 인해 기존-신규 유저간 격차가 나게 된다면, fps_max의 초기값은 왜 72로 고정일까요.. 결국 격차이야기는 1%정도야 일리있고 나머지는 어불성설의 이야기 아닌가요..? 맵에대한 신선도도 없고.. awp_india, cs_bloodstrike, fy_iceworld 에 이어 이번엔 어떤맵을 또 그대로 가져올건지 궁금해지는군요-_-
Lv. 1이쁜나루2009.04.05
어차피 필요한부분들에 대해선 리포팅이 이루어지겠지만.. 예전 Steam platform이전 다시말해 1.5까지 당시의 카스활성화가 되어있을적엔 rate나 bind등에 신경쓰지 않는 유저들도 많았고 실력격차가 있더라도 지금 카스온라인보다 훨씬 더 유저는 많았을거라 생각합니다..
Lv. 1이쁜나루2009.04.05
bind나 stopsound 부분들도 게임 플레이에 주요한 부분이고 제한 될 이유가 딱히 있을까요... 기본 마인드가 다같이 발전해가는 방향이 아닌, 다같이 죽자 라는 방향이랄까... 동일한 환경에서의 실력의 평준화를 이룩한다라는게 취지라면, 마우스나 키보드 등의 기타 하드웨어적 환경도 동일하게 맞출작정인걸까요...
Lv. 1이쁜나루2009.04.05
... 내용은 그럴싸 한데 결국 기존의 틀에서 달라지지는 못했다 라는거군요. 결국 카스온라인의 대중화 라는 틀 안에서 행해지다 보니 한계가 있다 라는걸까요....
Lv. 1이쁜나루2009.04.05