제가 참고하려고 만드는 자료이며 내용 계속 추가할 예정입니다.
따로 표기가 안되어 있으면 슬릇 3칸, 난이도 하드, 하루 2번 돌리는 것을 기준으로 작성합니다
1. 강화 경험치 관련
초월클래스 1개 = 레어클래스 2개 = 코스튬 5개 (스프레이는 약간 덜 오름) = 탐색 레벨 강화 경험치권 60개
(클래스는 강화되지 않은 상태 기준으로 레벨과 비례해서 경험치가 오릅니다.)


2. 탐색 성공 확률 계산법
(투입한 클래스 레벨 합 / 탐색 지역 레벨) x 100

3. 탐색 돌릴 때 알아두면 좋은 팁

아래 스샷처럼 토요일 저녁 초월무기 보상일 때 돌려두고 12시가 넘어서 취소하면 (x클릭)
일요일에 리셋된 탐색클래스를 초월무기에 한번 더 돌릴 수 있음
하모니움이 추가된 2023/06/03 기준으로 클래스 > 초월 > 파츠 순으로 좋으니
본인이 12시에 돌릴 여건이 되면 잘 활용하면 좋음

4. 탐색 레벨 강화 경험치권의 값어치는?
초월클래스 기준으로 계산했지만 사람마다 생각하는 초월클래스의 가격이 다르고 시세도 매 경매마다 달라지니 여러 시세를 적용해서 계산해보겠음
(단위:마일리지)
5. 강화된 클래스로 다른 클래스를 강화하면 얼마나 손실이 생길까?
100렙 초월클래스에 경험치권 100개를 넣어 강화하면 123렙이 됨
그리고 다시 그 123렙 초월클래스를 100렙 초월클래스에 넣어 강화하면 132렙이 됨
동일하게 132레벨이 되려면 경험치권 140개만 투입하면 되는걸로 확인함
알아보기 쉽게 요약하면
초월클래스 100렙 + 경험치권 100개 -> 초월클래스 123렙
초월클래스 100렙 + 초월클래스 123렙 -> 초월클래스 132렙
초월클래스 100렙 + 경험치권 140개 -> 초월클래스 132렙
초월클래스 100렙 = 경험치권 60개 이기 때문에
20개의 손실이 나는걸로 확인됨
따라서 20% 손실이 나는 것을 알 수 있음



이후에 알아볼 것 (이미 계산한 자료 있으면 주시면 감사)
1. 클래스 레벨이 올라감에 따라 렙업에 필요한 경험치 양 변화 (+몇렙마다 요구 경험치가 오르는가)
2. 탐색 돌려서 얻는 경험치권만 이용해서 200,300,400... 렙 올리는데 몇일 필요한가 계산
3. 레벨 별 탐색 클래스 현금 값어치 계산
4. 탐색 성공했을때 무제한이 뜰 확률 계산 (여러번 기록해서 예측)