mTsllGaNe // 말씀대로 loss와 choke 매우 중요합니다. 말할 나위없이 중요하죠. 하지만 이 글은 글 첫머리에 밝혔듯 '반응속도'에 영향을 주는 중요한 요소를 말하고자 한 것입니다. 또한 아직 loss와 choke를 논할 단계가 아닌 ping과 fps의 개념을 아직 모르시는 분들께 기본적 차원에서 알려드리고자 쓴 글입니다. :)
Lv. 1Crucifier2009.08.22
핑이 1ms 나오는데,카온에서는 마구 튑니다. 배틀필드와 같이 자체 서버로 64인 풀방도 일본서버에서도 렉없이 돌아 가는데.핑하고 프레임 하고 떨어트려서 생각하면 않되요. 핑이 모든걸 끌고 가기 때문에.
Lv. 1카운트렉개선요청2009.08.21
핑이 불안정 하면 프레임도 떨어집니다. 상관 관계가 있어요.그리고 , 주사율은 그럴리는 없겠지만. 모니터와 어뎁터가 지원하는 범위까지만 설정해 줘야 합니다. 그런다고 해도 소용없는게 그놈의 핑 입니다. 1서버 1방제가 아닌 이상 최적화하기는 힘들어요. 한 채널이 혼잡이 되버리면 대부분 방에 영향을 미칩니다. 봇이 많아진다던가 인원수가 많아져도 마찬가지구요.
Lv. 1카운트렉개선요청2009.08.21
mTsllGaNe님 말씀대로 핑도 중요하지만 로스랑 쵸크 특히 로스가 심하면 플레이 힘들죠...스팀이나 기타 게임들 플레이 할때 한국서버에서는 핑이 낮은데 툭툭 끈기는 반면 외국섭은 핑이 높은데도 부드러운 경우가 있죠
Lv. 1WhatHellLagson2009.08.20
전 지역 초고속 인터넷 약정에 지포스9500GS로 해도 핑이한 40정도는 족히 넘어요.
Lv. 1박정현전사2009.08.20
쵸크가 튀면 반응자체가 엄청 느려지죠.. 그리고 총알도 무쟈게 튑니다.. 뭔가 맞춰도 맞지 않는느낌이랄까요.. 그리고 로스는 쉽게말하면 손실률과 같습니다.. 로스가 튀면 화면이 일시적으로 멈추기도하죠.. 저같은경우 30초 정도마다 한번씩 1초정도가량 멈추는 현상이있었죠 로스가 튀어서.. 바로 얼마전 드디어 해결봐서 대박 기쁘군요ㅋㅋ
Lv. 1mTsllGaNe2009.08.20
극악의 핑상태로 게임을 즐기던 제가 한가지 추가해드리자면.. 핑도 중요하지만 로스와 쵸크가 더 중요하단거.. 핑은 낮지만 로스와 쵸크가 튈수있거든요 저같은경우 핑은 남들 프레임만큼높고 쵸크는 가끔 100으로 고정도 되더군요?.. 그상태에서는 난다 긴다하는 사람들이고 뭐고 필요없습니다.. 실력탓을해라 이런분들.. 로스와 쵸크가 막 튀는 상황을 겪어보시길..
Lv. 1mTsllGaNe2009.08.20