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2021.07.13 21:51 조회 : 173
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Questions and suggestions from Chinese players

If his proposal is to offend you, say sorry to you for him

Why are developers so confident every time they publish their magical wea****, and why are these legendary wea**** available in common biochemical PVP modes?Instead of copy PVE, too many players on Chinese servers have these amazing wea****.The game experience environment is very bad, and I would like to ask you in particular, you are trying to balance the fight between humans and zombies, while delaying the weapon that is beneficial to human gamers and preventing zombie gamers from enjoying the game.This polarization is growing.Then both sides will eventually collapse together!Direct Indirects Go to the middle of the center and play a large number of gamers.Why are there fewer and fewer gamers on your own server, and are they leaving because they are attracted to other games?NO! The player chooses to leave you because you feel good about yourself and release content to force the player to accept it.And one more thing, why is it at a press conference in China?Your gamers will attack people on the stage because you are releasing too much new content that is so unbalanced that many environments are not well controlled.It makes it impossible for Chinese gamers to experience the game properly.For example, Chinese gamers hate sub-zombie rooms, followed by the proliferation of talismans and your failure to optimize what some of the options do.For Chinese gamers, they only want to fight in a mutually beneficial situation.That's the real fight.Instead of this weapon, which zombies are popular?You think they like these wea**** to consume and help you? NO!No, they just keep spending money to keep the servers running, and they want you to fix it and pay attention to it.。It's not that they don't like you developing new content, but they just want you to put a big limit on it.I'd like to think about it more, and if you have the opportunity, I'd like your developers to go to different servers and experience games.It's much more in**ative and easier to spot problems than you're left with interesting ideas.
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