1. 서버 관련 문제신규 유저 유입이 적고, 기존에 플레이하던 유저들은 빠져나가다 보니
동접자가 자연스럽게 떨어지고 인기도는 바닥으로 추락.
그로 인한 서버 감축과 간헐적인 서버렉
※예전에는 일반 서버, 캐쥬얼 서버, 대회 서버 등 다양한 서버가 있었지만
유저 수가 줄어들었기 때문에
서버는 통합되고, 대기실만 유저 수에 따라 유동적으로 바뀌는 거로 알고 있습니다.
P2P 방식에서 더티게이트 방식으로 서버 방식을 변경한 이후
방장 핵, 방장 컴퓨터 사양으로 인한 렉이 아예 사라졌으나
심지어 예전에는 유저 핵이라는 새로운 개념이 생겨나 이에 전혀 대처하지 못하였고.
물론 지금은 핵이 필요 없는 무기 시스템으로 핵 유저가 극도로 보기 드물어지고
여담으로 개적화 (트리니티 폭발, 벙커버스터, 폭격지원 변이 등) 이벤트 발생시
프레임 드랍 현상이 있음. 물론 폭발류 이외, 무기의 특수효과 등에 의하여 발생하기도.
2. 인게임 밸런스 및 자잘한 문제점
본인은 현재 좀비 Z 모드만 하기에.. 죄송합니다
게임이 오래되었다 보니, 무기 밸런스는 그러려니 합니다.
내심 20년 된 물리 엔진, 그래픽에서 저런 걸 구현하는걸 보면 신기하긴 합니다.
물론 그에 따른 버그들 (수류딸, 플딸, 스팅어 홀딩버그 등등) 이 존재했었고요
예전에 얼핏 "실력이 필요없는 게임을 만들겠습니다" 라고
운영진, 개발진, 디렉터였는지 기억이 잘 안나네요
그 이후로 중국 쪽 입맛을 너무 맞춰준 건지 무기 디자인도
예전 +6, 8 강화 무기 디자인들 보면 되게 괜찮게 나왔었는데
현재 나온 +6 강화 무기들의 디자인을 보면 중국 쪽이 좋아하는 색상인
붉은색과 황금색 (노란색) 계열을 많이 섞어서 디자인한 것이 보입니다.
8주년 기념으로 초월 무기라는 시스템이 등장하였으며
【AK-47 팔라딘】【M4A1 다크나이트】무기가 나오면서 게임의 판도는 크게 바뀌기 시작했습니다.
이 무기, 아이템이 없으면 게임하기 힘들다 수준으로 말이죠.
그로 인해 기존의 유저들이 대거 이탈하는 현상이 발생하였으며
좀비 진화 시스템이 5 진화까지 있었다고 하였으나, 초월무기 시스템 출시 이후
3진화로 끝내버렸었던게 기억이 나네요.
그 이후 수많은 초월무기들이 나오면서 점점 유저들이 줄어드는 것이 눈에 띄게 보였습니다.
뉴 클래식 모드 삭제 (2016년? 이었나 기억이 잘 안 나네요.) 이후
Top 8 무기만 금지하는 새로운 모드가 추가되었으나
이후 Top 8 무기 업데이트를 전혀 하지 않아, 그 뒤로 추가된 무기들은
모드를 걸어도 계속 사용이 가능했었기 때문에 사실상 버린 콘텐츠라 생각되었습니다.
예전부터 근하신년, 특정 무기들을 방 제목에 적어놓고 사용하지 말자.
지금까지도 내려오는 와중에, 유저간담회에서 했던 말 중
"시스템적으로 특정 무기를 선택하여 밴 하는 기능은 넣지 않겠다."
현금을 지른 사람들에게 대한 혜택이라면 할 말이 없네요
그만한 투자를 했으니 돌아오는 게 있어야 하겠죠.
동접자 수도 줄어들고, 사람도 주말 아니면 방이 거의 없다 보니
봇 (AI) 모드를 좀비 뮤턴트, 히어로, Z 모드에 추가하기 시작했습니다.
처음에는 나름 괜찮다, 어쩔 수 없는 판단인 건가 싶었지만
초기에는 인공지능이 매우 안 좋아 사다리도 못 올라오는 현상과
'덕 점프' 도 아닌 '일반 점프' 만 해서 '근접 무기' 나 '특정 무기' 로 인공지능이 인식을 못 하거나
공격하지 못하는 자리에 가서 공격하는 일명 【작】 행위.
인공지능을 개선한다고는 했지만 매우 느린 대처속도 (무려 6개월 이상)
'일반 좀비' 전 이나 '사다리' 가 없는 맵임에도 불구하고 뜨는
【적응력】변이와【강제추락】 변이, 이건 개선할 생각이 있는건지 없는건지
이외에 상점에서 무기가 구매가 안 되는 버그같이
개발진들이나 운영진들이 게임을 몇 판 해보기만 한다면 바로 인지할 문제들이
이것 이외에 매우 많음에도 불구하고 전혀 개선할 기미가 보이지 않습니다.
전에 얼핏 운영진들이 일반 유저처럼 녹아들어 가서 게임을 한다고 했었는데
거짓말인 건가요, 아니면 제가 잘못 알고있는 건가요 ?
경매 시스템도 상한가 지정 버그 현상도 있네요.
현재 이 게임이 중국 테스트 서버 개념으로 알고 있습니다.
패치가 한국 서버가 빠르고 여기서 발생한 버그 같은걸 중국에서 업데이트할 때
어느 정도 보완해서 업데이트한다는 것 같네요 (밸런스, 버그 등)
차라리 그렇게 수정을 하되 게임 시스템 자체는 개인적으로
국가별로 취지에 맞게 다르게 운영되었으면 합니다.
현재 숨바꼭질 모드와 카트라이더 콜라보 이벤트 때문에 동접자가 살짝
늘어난 걸로 알고 있습니다.
원래 취지는 이런 게임에 이런 모드도 있으니 한번 해보세요~ 지만
잠수 방, 오토레디, 방플 같은 개념으로 전혀 이득이 되지 않을 거라 봅니다.
동접자나, PC방 개런티를 긁어모으려고 이런저런 이벤트를 하는 것 같은데.
그런 이벤트를 하는 것보다는 기본적인 시스템을 고쳐나가는 게 현명하다고 생각합니다.
초보들이 게임에 와도 무기 시스템이나 각종 변이에 대한 이해, 설명
좀비 스킬에 대한 설명과 체험이 어느 정도 가능한 튜토리얼 모드가 필요하고
진입장벽을 어느 정도 낮춰주었으면 어떨까 싶네요.
기본적인 게임 이해도, 응용력을 높여 다른 재미를 보여주었으면 하는 바람입니다.