분명히 헤드를 조준하는데 헤드가 안뜨고 헤드가 아닌데 헤드가 뜨는 괴상한 타격판정이 있어서 헤드를 제대로 노리기가 힘든데
이게 제일 먼저 고쳐져야 하는 문제입니다.
그리고 A모드를 공격용으로 유지하냐, 방어용으로 바꾸냐 에서 개선해야 할 점이 바뀌는데
B모드 자체가 방어용이니 공격용으로 가는 게 자연스러울 듯 합니다.
공격용으로 바꿀꺼면, 위 패치만 해줘도 무방합니다. 단지 더 필요한게 있다면 권총탄도 아니고 전기를 발사하는 무기인데 원거리 데미지 감소가 거의 없도록 개선하는게 좋을거같습니다.
★이렇게 개선하면 기존의 다른 권총과는 달리, '자신이 명당에 있고 주무기는 유효사거리가 짧은 무기(샷건류, 적룡포, M3 블랙 드래곤 등) 일때, 원거리(20m이상)에도 준수한 데미지를 줄 수 있는 무기' 로서 입지가 확실해집니다. 다른 권총류는 원거리 데미지가 처참하므로, 이 점에서는 제2의 원거리 주무기로서 독보적인 위치를 보장받을 수 있습니다.
이번엔 B모드인데
B모드 총 지속시간 10초는 상당히 긴 편이나, 딱 한번 쓰면 그만이고 충전이 불가능하고 버리고 보급을 먹어야 충전이 되는 면에서 방어적인 면에서 너무나도 취약한게 문제이므로
'은신 게이지가 1초에 10씩 소모 → 은신 게이지가 1초에 20씩 소모' 로 변경
A모드를 적중시킬 때마다 은신 게이지가 20 충전됨
또는
은신모드를 사용하지 않을 때 은신 게이지를 초당 10씩 회복
이렇게 바꾸면 좋을것 같습니다.
이렇게 바꿔서 장시간 은신을 유지하여 숨플하는 행위를 방지하고, 사용자의 명중률만 좋다면
위기시 은신 사용 → 위기를 벗어난 후 적을 원거리에서 저격하여 은신을 충전 → 위기시 은신 사용
이런 식으로 고도의 플레이가 가능해집니다.
썬더 고스트 워커 유저의 재미도 늘려주고, 썬더 고스트 워커를 상대하는 좀비 유저들의 부담도 덜 수 있습니다.
딱 위 2가지만 개선해주면 좋을것 같습니다.
너무 과한 상향은 게임의 밸런스를 해칠 수 있기 때문입니다.
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댓글 : 9
응 어차피 이거 안봐 ^^
Lv. 223도le미fa쏠2019.03.09
너무 과한 상향이에요. 저 계산대로 갈 경우 전자의 경우 적포 수준 딜이 뎀감도 없이 원거리 확살로 퍽퍽 박히면서 은신탄약이 리필되는 사태가 터지고, 후자의 경우 10초만에 5초은신이 리필됩니다.
Lv. 119당근이토끼때린날2019.03.09
야 이미 은신을 재충전 하는 수단이 생긴다는거 부터 확인사살탄을 무한으로 쓸 수 있다는거는 안변해 그리고 pvp 게임에서 은신은 진짜 민감한 부분이고 좀히나 좀젯 저런거에서 인간측이 은신 쓴다는거 자체가 더러운데 계속쓰면 홀리소드보다 더 역겹다 못해 게임 질을 더 떨어뜨려 그리고 저렇게 상향해봤자 좀비 시나리오에서는 오히려 더 안좋아질거라고 생각해
Lv. 17케니S2019.03.08
은신사격을 무한정 발사하는게 문제가 된다고 판단되면, 은신사격시에는 적중해도 은신 게이지를 충전시키지 않음 으로 바꿔도 무방합니다.
Lv. 26lanrete2019.03.08
최후의 발악용이라기에는 너무 쓰래기아님..? 상황 좀 엿되면 그냥 10초 더사는거같은데 아 그정도면 충분한가?
Lv. 320CoIossus2019.03.08
야 A모드 적중시 은신게이지 충전이면 확인사살 탄 무한으로 쏘는거랑 뭐가 달라 그리고 은신 회복되는거 자체가 게임 망치는 지름길이야 그냥 은신은 최후의 발악이나 확인사살용으로 쓰게 냅두고 기본성능을 상향하는게 맞다고 봐
Lv. 17케니S2019.03.08
괜찮은데? 버프를 먹임과 동시에 너프를 굉장히 현실적으로 잘맞췄다 근데 이정도면 피닉스급 리모델링이 들어가야될듯
Lv. 320CoIossus2019.03.08
ㅋㅋㅋ 그냥 헌터킬러 x7같은거 뽑았다 생각하고 포기해라
Lv. 350응디르2019.03.08