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스튜디오 모드 2번째 갈아엎은 일기
2017.07.16 04:09 조회 : 80
Lv. 15 촌달린 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
1일

모든종류 블럭 깔면서 그림자속에서 벽 색감이 어떻게 나오는지 관찰 
해보니 크게 의미없더라 조명깔면 볼만함


2일

복도 대충만들고 총 쏴보면서 최적의 밸런스 거리를 찾음 
보통 교전거리 15블럭 정도가 ar로 놀기 편함. 
이런 벨런스 실험은 계속 해봐야 좋을듯

3일

1. 대칭형 맵 제작중. 블럭 한칸 밀려써서 만들고 부수기를 반복. 
2. 낙하 대미지를 계산 못해서 맵 다시만듬. 
3. 경사로에서 캐릭터가 빨리 떨어짐. 이점도 염두해서 맵에 넣음
4. 맵 배경까지 생각해보니 현재 고도에선 맵이 안이쁨. 그래서 맵 통체로 그대로 높은곳에 다시 만듬

맵 구석구석에 인형캐릭터 세워보면서 교전거리. 캐릭터가 보이는 각도를 계산. 계속 만들고 부수기를 반복중. 
벨런스 잘맞는 맵 만들꺼임
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댓글 : 1
  • Lv. 1멀티카운트점프 2017.07.16